第五卷 第八章 幻之大陸 文 / BLOODSKY
第八章幻之大陸
第三十一章幻之大陸
次日一早,我和小伊便從西門離開了亞歷山大城,繼續向西方的內陸挺進。
跑出不到一百公里,我們的眼前展現出一片蔚藍,這裡,便是燦爛的古希臘文明的發源地,留下了無數美麗動人的神話傳說的愛琴海了!
以現實地圖而言,這個位置是地中海和黑海的連接處,即土耳其海峽的南端。雖說亞歷山大城已屬西方大陸境內,但以大陸板塊而言,還需渡過海峽,對岸才算真正的幻之大陸。本來在亞歷山大城內有傳送點,可與內陸各城市相通,但我和小伊既然是來旅遊,採取這種快捷方式就沒意思了。昨天問過穆罕默德,海峽口有渡船,我和小伊自然選擇了乘船渡海,順帶欣賞這愛琴海的迷人風光。
現實中這裡就是聞名世界的旅遊勝地,果然名不虛傳!只見晴空如洗,碧波連天,湛藍的海水清徹見底,水下無數五彩斑斕的游魚在美麗的珊瑚礁中穿梭往來,海灘上是一片月白色的沙灘,與大漠中的黃沙截然不同,海沙細膩柔白,令人一見之下就忍不住想脫下鞋子,嘗嘗在那沙灘上自由奔跑的滋味。一陣陣潔白的浪花衝上沙灘,又緩緩退去,下一波海浪又迫不及待的湧了上來,發出嘩嘩的聲音。站在海邊,整個人似乎都融入了這海天一色中去,心曠神怡,溫柔的海風一陣陣的吹過,令人陶醉。
海岸上有一碼頭,雖然粗陋,規模卻是不小,碼頭上有數十人聚集,想來都是等待渡海的旅人了,海中數點白帆,或往或返,正是渡船。我和小伊來到碼頭,問了問如何乘船渡海的相關事宜,恰逢一舟入港,便隨著人流上了船。
這船也頗有特點,極為狹長,船艏尖銳利於斬波劈浪,沒有船船,船身內安置了一排一排的座位,只容兩人並坐,但前後有五十排,足可容納上百乘客,船身後部還有一截空位可安置騎士玩家的坐騎,設計甚為合理。船頭、船腰、船尾各豎一圓木桅桿,每根桅桿上張開一面三角帆,借風力行使,船員計船長一人、舵手一人、操帆手六人、服務員兩人共十名。從船型看很像古希臘那種戰船(即特洛伊戰爭中希臘士兵用於渡海的那種無甲板雙層槳戰船),只不過此船為單層,且由人力划槳驅動改為了風帆驅動。
通過小伊翻譯,我饒有興趣地向同行旅客聊起了這個話題,原來這愛琴海上本無官方渡船,這些船隻都是玩家中的工匠自行開發出來。
西方玩家和東方不同,很多西方玩家並不以打打殺殺,升級、打寶、稱霸、爭雄為樂,他們玩遊戲追求的是現實中得不到的滿足(其實殺怪、pk也是出於這種心態,只不過中國玩家太過集中於這一方面,有失偏頗罷了。),比如現實中的模型愛好者要想自己修建出一條大船來,那是不可能的,即使只是製造一個模型,如果要造得精緻一點、體積龐大一點,需要投入的時間精力金錢也很可觀,但在遊戲裡他們找到了這種樂趣,自己設計船隻、自己將其製造出來、自己駕駛著它縱橫於大海之上。
可就算是在夢幻裡,要造出一艘船也不是那麼容易,那需要很多人、很多種職業的配合,比如設計師、木匠、鐵匠、工匠、裁縫等等,一開始他們也只能造出獨木舟這樣的玩意兒,但隨著等級的提高,經驗的豐富和更高級材料的獲得,他們終於造出了可在大海上馳騁的飛舟--夢幻中,對於這類玩家的創造發明,也是遵循著一定的規則,從簡單到複雜、從小物件到大物件,總之和現實也差不多,只不過將現實文明幾千年的發展濃縮到幾年、幾個月罷了。
向我們目前乘坐的這種船,被稱為歐幾里德快帆船,它的出現也就是一個多星期的事,乃是一位名為歐幾里德的玩家在快漿船的基礎上改進而來,並因此得名。在此之前,快漿船是第一種可在地中海上航行的船隻。
我聽著聽著不禁陷入了沉思,東西方的差異的確很大啊!
要說聰明才智,東方玩家決不遜色,但是在東方大陸上,「科技文明」的發展就遠比不上西方大陸,我驚雷盟中也有工匠,但至今他們也最多只能造出可在仙靈河這樣的河流上航行的小船,小伊的天水閣就建在東海邊,他們也只有能在近海捕魚的漁船。造成這種差距的原因,一方面是東方玩家選擇工匠之類的非戰鬥職業的玩家數量太少,另一方面是我們缺乏大規模的協作。
西方玩家的這種協作精神和探索創新的精神是我們比不上的,也是我們應該學習的地方,如今他們的發展還有限,這種快帆船離真正可以遠航的大海船還差得遠,但他們既已造出了可在內海上航行的船隻,很快他們的目標就將投向那茫茫的大洋,如果我們不奮發圖強,奮起直追,難道等有一天,我們又要經歷一次被西方人乘坐堅船利炮,來攻掠洗劫我神州大地的慘痛嗎?
小伊見我沉默不語,也猜到了我的擔憂,不願我在旅行中還要悶悶不樂,遂將話題扯了開去,談起了幻之大陸上的地理民俗等,不一會我也將心事放開,反正現在擔憂也沒用,不如多搜集一點西方大陸的情報。
我們運氣不錯,正遇順風,快帆船的航速很快,中午時分便已抵達對岸,眾人紛紛下船,每人交納了五個金幣的渡海之資(一匹坐騎也收五金幣,我共出了十五金幣的血……),嘿,算起來這渡船一天往返兩趟可收入上千枚金幣,倒是一門不錯的生意。
我和小伊終於踏上了幻之大陸的土地,我們倆乘上獨角獸,奔往來到西方後的第二個目的地:聖城雅典!
夕陽餘暉下,奧林匹克神殿灼灼生輝,這可不是現實中的那幾根殘垣斷柱,夢幻裡恢復了神殿的原貌,潔白的大理石建築充滿了古希臘藝術風格,令我和小伊流連忘返。
我和小伊在雅典逗留了兩日,參觀了不少名勝古跡,一起去聽奧利斯海灣的浪濤、追憶荷馬史詩中特洛伊戰爭的恢宏壯觀;一起去阿弗洛狄特的神廟祈禱、祈求愛神對我們的愛情祝福;一起去奧林匹克競技場,觀看那些裝扮成古希臘神話中的神祇和英雄的玩家表演角鬥……這是我們這次蜜月旅行中最為浪漫的兩天。
兩日後,我們不得不啟程了,畢竟我們不能太長時間離開幫派,而幻之大陸上還有好多城市我們沒去過呢!
在向著羅馬城前進的途中,我們路過了一座山峰--厄律曼托斯山,這山峰倒不算矮,峰頂上竟積有皚皚白雪。
但我和小伊一路行來,什麼樣的崇山峻嶺沒見過?這座不大不小的山峰,我們要翻越它並不困難,因此二人並沒放在心上,說說笑笑的上了山,在山中也碰到了一些怪物阻撓,殺之可也!這裡的怪物種類和蒼之大陸或有不同,但並不見得就厲害些,以我們兩人的身手足可輕鬆搞定。
不料就在登上山頂,準備下山的時侯,忽見雪地上有四個人影,圍著一頭巨大的野豬鬥得正緊。
那四人一個戰士、一個魔族黑暗法師都是男的,另兩位是女性一位精靈盜賊、一位神族祭祀。
我見那野豬左衝右突,十分勇猛,那戰士是四人中的主力,擋下了野豬的大半攻擊,但他好像技術不怎麼樣,出手攻擊的頻率十分緩慢,半天才砍出一劍,也許他是個肉盾形的戰士吧。
可是那黑暗法師也十分之菜,連打出三團地獄冥火,都沒擊中野豬身上,打偏在旁邊的雪地上。
盜賊攻擊力不強,拿了把匕首在野豬身前晃來晃去,似有引逗之意,但那野豬鐵了心的攻擊戰士,對盜賊視而不見。
祭祀還算中規中矩,祝福、守護、治療術依次加到戰士身上,幫他抵抗野豬的猛攻。
我見四人似乎有點對付不了這怪物,於是策馬走上幾步,揚聲道:「excuseme~~~canihelpyou?」
幾人戰鬥正急,沒來得及回答我,但被我喊聲驚動,稍一分神,竟被那野豬突圍而出,正對著我和小伊撞來!我倆大吃一驚,也不管三七二十一,當即反擊,小伊打出天雷破,一道粗大的藍色電光直射野豬背脊,火花四濺,頓時殛得那野豬慘嚎一聲,背上的皮毛焦黑了一大片。那野豬似乎也無心和我們爭鬥,轉過九十度方向就要從側面逃跑,我縱馬趕上,虎魄一刀斬出,在它大腿上劃出一道血痕。
野豬暴怒,被我激起了凶性,轉頭來對準我就是一口,獠牙刺在我小腿上,扣去我500多hp,我心中大喜,如此攻擊力,看來是個d級boss了,送上門來的獵物怎可不要?虎魄一振,百裂刺便已發出!
豈知就在我出招的同時,傳來一聲大喊:「don』tkillit!stop!」聲音甚是惶急。
我愣了一下,不過招式已發,便是收手也來不及了,那人又喊了幾聲,我雖然會一點英語,但他說得又急又快,我卻沒聽明白。
好在有個不遜翻譯專家的小伊在此,她迅快地在我耳邊道:「快住手,這頭豬關係到人家作任務,不能殺了!」
此時百裂刺招式已盡,聽了小伊的話我自然停手不再出刀,好在野豬算是怪物中皮厚血長的種類,受我重擊也未斃命,只是重傷罷了。
只見那幾人衝上去追上野豬,將野豬團團包圍住,其中一人興奮地喊了聲什麼,幾人一起動手,不片刻竟將那野豬五花大綁,橫拉豎拽地在雪地上拖著,向我們走了過來。
雙方行禮、通名--我現在才知道,我在學校裡學的那點英語,真到了實用的時侯卻幾乎半點用處也沒有,明明是普通的對話,我卻只能勉強聽懂幾個單詞,唉,真不知道當初費那麼大勁考四六級的知識都丟哪兒去了?
嗯,反正我的好老婆是個外語通,有她在,我想我就是走到非洲剛果去也不必頭痛語言的問題了。
對面的四人分別名為弗雷特斯克、魔神歸來、莫裡亞蒂和埃德娜,他們原來是來作赫拉克勒斯任務的,這是一個連環任務,希臘神話中,古代英雄赫拉克勒斯一生中立下了十二件偉大的功績,這個任務就是要求玩家仿造赫拉克勒斯當年的行為,一一去完成這十二功績,其中一件便是活捉厄律曼托斯山上的野豬。
傳說中,這頭野豬本是用來祭祀阿耳忒彌斯的聖物,可是它在厄律曼托斯一帶糟蹋莊稼,危害極大,於是邁肯尼的國王歐律斯透斯便要求赫拉克勒斯將這頭野豬活捉回來。
相較十二功績中的其它幾件,比如剝下尼密阿巨獅的皮、殺死九頭蛇許德拉等等,這個任務算輕鬆的,因為厄律曼托斯野豬只是d級boss,不是太厲害的怪物(許德拉是b級boss!),當今夢幻中,能單挑d級boss的高手雖還極為罕見,但出動三五個一般高手擊敗一個d級boss已是很普遍了,而這四人都是50級以上的大高手,其中弗雷特斯克更是高達53級,差不多能進排行榜的人物,單挑野豬也該沒問題,今次四人齊來,關鍵是任務要求活捉野豬,這就有點麻煩了!
我慚愧道:「想不到我魯莽出手,險些壞了各位的大事,真是十分抱歉,好在沒有真的殺了野豬,恭喜你們任務成功。」
弗雷特斯克大笑道:「你是不知情況,好心出手幫忙,我們怎麼會見怪。說起來還要多謝你,若非你將野豬重傷,我們也沒這麼輕鬆將它活捉--我們的原計劃是將它逼入埃德娜早先設好的陷阱中,但並無絕對把握,萬一它從其它方向逃跑就糟了,哪有現在這麼簡單。閣下不愧是夢幻第一高手,輕鬆就能重創d級boss,我自信本領已不低,見識了閣下身手,真是自愧不如啊!」
倒~~~我這夢幻第一高手的名頭還真是遠揚海外啊,看來經過那場比武大賽,在夢幻裡任何一個地方報出我的名字人家都會認得我。
六人談談笑笑,一起下山,路上彼此交流多了以後我才知道這位弗雷特斯克不簡單,乃是西方大陸上一個有頭有臉的大行會「上帝之手」的會長!
當我聽到上帝之手擁有超過10萬會員的時侯,不由得驚歎不已,豈料弗雷特斯克一臉不在乎的樣子道:「我的行會在大陸上也就是一般了,和十字軍、凱撒軍團等比較起來,規模不及其四分之一。」
天啊,四五十萬人的行會,那是什麼概念?當今蒼之大陸上最大的幫派也不過就十五萬人左右啊!
一種壓迫感從心中升起,我的驚雷盟不過兩萬多人,但管理這點人馬有多少事務要處理?我這盟主雖是個甩手掌櫃,但只看奸商、寂寞他們不停忙碌的身影就知道,那絕對是一件非常辛苦的事。而隨著幫派規模的擴大,事務的增加不是等比遞增,而是成幾何上升!可是聽弗雷特斯克所言,十多萬人的行會在西方大陸是最平常的,不小也不大,而且他這個會長還有空出來作任務,顯然他的事務並不繁忙。
是弗雷特斯克手下能人眾多,或是他本人御下有方嗎?隨著交談的繼續,我否定了這種看法,弗雷是那種粗豪的人,根本沒什麼城府心機,我隨便套了套就將他管理行會的情形摸得一清二楚,上帝之手只有很簡單的會規,管理層人員也很少,放在蒼之大陸也就只相當一個幾百人的小幫派的管理模式罷了!
但是西方玩家的素質的確高,非常講究文明禮貌,很少彼此之間發生什麼衝突,行會與行會之間有戰爭也是堂堂正正下書挑戰,而且行會成員服從管理,基本上有什麼事一句話吩咐下去下面的人就會認真執行。
可是在驚雷盟,每天有很多雞毛蒜皮的事務要處理:盟員組隊打寶分配不均啦、有人搶怪啦、駐地內某商行惡性競爭啦、組織軍事訓練需要動員啦……這還是驚雷盟盟員素質在東方大陸玩家中算是非常之好,我們才能順利執行盟內各項規定,換作其它幫派管理更為困難!
西方大陸,終有一天我要面對你的挑戰--早在建幫之初十字軍就放過話要統一夢幻世界,當那一天來臨,驚雷盟撐得住嗎?東方大陸撐得住嗎?