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黃金時代 02 森落萬象

作者:紫冰狼

    本遊戲主設定共有七個階段,它們分別為:太初(也就是最最開始的那半年)、石器時代(就是現在的時代)、黃金時代、修真時代、科技時代、魔武時代與神魔時代共七個時代。

    每個時代都有著特定的規則,比如上古時代。上古時代的人可以學習自己本族與自己屬性相合的所有技能,並且擁有超越現在玩家十數倍的強大『靈魂之力』,雖然現在已經降低。還擁有和真神,也就是本源之神制訂契約的技能。所以,在所有時代中,真正最強悍的不是第七階段的『神魔亂世』,也不是第六階段的『魔武混沌』,更不是第五階段的『宇宙爭霸』,而是第一階段的『本源太初』,最原始的本源!所以,第一批玩家的特護,比後來玩家多了倍數的『靈魂之力』

    『法則』內職業是森羅萬象無所不含,無論是古代的戰士、魔法師、召喚師、騎士、弓箭手、野蠻人、刺客、祭祀、和尚、道士、巫師還是什麼特殊職業,都有。現代的就更不必說,機器人、生化人也是各種各樣,類型多多,只是需要級別與個人能力的檢束而已。

    玩法則每升一級都有3個點數可以自由分配,想怎麼分配就怎麼分配的那種,跟很多IPG、網絡遊戲的加點基本相同,不過當他第一次改版,也就是遊戲中『時代變革』後所有的一切全部變了。(後有解釋)

    本來人物開始基本點數為:力量15、敏捷15、魔力15、耐力15,但是當虛擬頭盔問世後,遊戲者自身的能力又本算了近來,一下各自的屬性瞬時變的截然不同,這在虛擬的世界裡簡直是個奇跡!在另類的說法裡,就等於自己本人進入了幻境中生存,無論是衣、食、主、行,還是燒殺搶奪,全都靠自己的意識與本領來進行。

    比如,有的玩家嬌生慣養,在遊戲幣不充足的情況買不到食物,為了不被餓死,只好自己找果子或去打獵,或者在遊戲的城鎮內偷雞摸狗。但這也不單純,玩家要防止吃到有毒的食物,如果沒有野外生存的經歷,很有可能被毒果毒死,或者被怪物殺死,或找到食物後自己不會做熟,只好生吃,偷東西還要防止被官府抓到等等,絕對有夠鍛煉人的。

    當然,做這些也不光是為了生存,還可以說是接見的練級,雖然經驗不高,但在初期玩家為了吃飽肚子,連升級時間都沒的情況下,這簡直就是初期玩家最佳的捷徑,基本上除了那些在現實中有錢收購遊戲幣的玩家外,所有人都會不約而同的以這中方式來練級,畢竟入鄉隨俗嘛,腦子稍微聰明一點的人都明白如果這些東西學不會,以後在遊戲裡也別想活了,迷個路就得餓死或被毒死殺死,想想也知道野外生存的重要性。

    我阿神野,也就是遊戲裡財富與聲望排行在第一位,外號『幽神』的玩家。大家不要誤會,現在的我沒有翻手為雲,覆手為雨的能耐,更沒有一散千金的膽量,我現在是一窮二白三連貫,身上連一個子都沒有,想填飽肚子都得自己去打獵找果子吃,騎魔獸做事就更別想了,騾子都沒一匹,練級打怪行路都要靠倆條腿來進行,絕對是跟新手一個級別的。至於我為什麼從首位一下掉到谷地嘛…這說來話可就長了,我就長話短說。

    在法則內有一個在玩家77級時可以接到的任務,名為『轉生』。

    法則規定每一個玩家至多可以學習三種職業的技能,如果想多學習一種,就必須在77級時接哪個『轉生池』任務。一旦轉生成功,你人物所練的級別會從77降至1級,但『生前』所學的技能全部給予保留,只要屬性達到標準就可以釋放,無須從新學習。此後能在多學習一種職業的技能,並且還多出9點可自由分配點數,聽條件好像真是賺到了,可仔細算起來就很難說了。

    有利就有弊,雖然可以多學習一種職業的技能,但練習技能的時間卻被大大的加大,本來每種技能均分為三個級別,1、2、3,舉例:本來0級升1級需要技能經驗100,現在就變成了200,1級升2級技能點200,現在則變成了三百,以此推列。

    法則的技能非常難練,一個技能點需要使用一次才會增加,最基本的劍術練滿都需要四萬多個點數,可想而知,技能是多麼的難練,所以很多人在接『轉生』這個任務的時候,幾乎全部都望塵卻步了。除了我,只有極少數點數加錯,或者富豪才會狠了心拚命去轉,一般還都轉不成(需要上百萬遊戲幣與大量魔法石呢!)。

    我剛轉生完畢,身上裝備和新人完全一樣,一把不知屬性的小木劍,一套布衣布褲,一把小木弓外加30支箭。剛才我不小心還在褲子上刮了個口子,還好法則裡不允許有裸奔的情況出現,不然剛轉生完的我,估計從這不知名的小山谷走到鎮上以後就要……嘿嘿,學成龍大哥拿倆臉盆一手捂前一手堵後,在大街上…裸奔了,而且…我恐怕蓋的是樹葉……

    新人物基本資料:

    可加點屬性:力量15、敏捷15、魔力15、耐力15、靈魂之力15、運氣1-9(人物建立時隨即給予,隱藏類)

    隱藏屬性,隨玩家自身能力升降變動屬性:力氣、智慧、反應、體質、耐力、資質、樣貌、學術、能力、氣質……


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