書庫首頁->《魅力網游 返回目錄


第四章 廬山面目

作者:藍山伏暮

    大哥卻馬上罵了:「豬,遊戲都公測了,你還去吃飯?」也不理二哥就逕自戴上眼鏡查找起來。

    我見二哥是一副我見憂憐的樣子,孤零零的站在那兒,就起身想跟他一起去,卻沒想到他也一屁股坐下,迅速地戴上眼鏡。

    沒辦法,困是困已,腳步卻必須保持在別人的前面,我迅速拿起張傑送來的茶,一口而盡,也就近上網看起資料。

    首先引入眼簾的是一場驚天闢地的沙塵暴迎面而來,黑暗過後卻是在沙漠中出現一片海市蜃樓的景象,一種非常動聽的聲音道:「這是哪兒?」

    鏡頭一移,卻是以電閃的速度帶動人的視覺,穿越光線的源頭,到達了一片奇異的世界,上萬頭奔馬在草原上奔跑,上百隻五彩斑斕的大鳥在一個山頂聚會,更甚至有一條龍出現在身下,漫步於雲海茫茫的高空之中。很快耳邊出現了衝殺之聲,屏幕從高空角度直線跌落,離近地面才停,這時已經能看見一幅怪物攻城的景象,只是這情景怎麼都有點眼熟。

    這只是一個小村子,攻城的怪物太多了點吧,人也太少了點吧。天哪,我發現這情景居然是我們當時內測時的情況,遊戲公司居然做成了電影?怪不得這麼眼熟。

    我想仔細看看其中的人物,居然還真的慢慢向下移動,但就在快要清晰時,屏幕角度水平一折,遠遠的朝著一隻……天哪,終極BOSS暗黑龍王。我終於知道這是什麼時候拍的了,那是最後一天的情景!

    卻見暗黑龍王似乎察覺了鏡頭的移近,一口龍息(黑霧)吐出,屏幕就此破碎。漸漸的能見到星光閃爍,慢慢浮出「魅力網游,舉世無雙!」八個大字。

    靠,這就是官方首頁的自動動畫?侵權了吧?不過好像沒能看得清場中是誰,當時參加內測的56個人,一個都沒能看清楚。看來它公司處理這段帶子的時候還是蠻小心的。唉,我為什麼不對天空笑一笑,那也就能讓公司付我一筆片酬了啊。

    接下來我便開始瀏覽官方網站,仔細看了一遍之後我這個內測「老鳥」才知道,遊戲取名《魅力》,雖然心裡大概已經猜到,但想不到這個遊戲研發時間是兩年零四個月,足足是平常遊戲的三倍,可見魅力公司對其投入的宏大與執著。所以遊戲公司對於這款遊戲充滿自信,說這是新的網游世界的里程碑。

    因為首頁上最醒目就是:「帶著感覺進遊戲,實現人類幾十年來的夢想。」

    想來剛才二哥就是為了這句話才興奮地蹦到張傑面前去的。雙眼聚焦字幕,詳細介紹版面閃現出來。

    原來在20年代後的電腦完全不需更換也能玩《魅力》的前提下,魅力公司總共推出三套遊戲裝備,主要功能就是閉著眼睛玩遊戲。

    這三套最新裝備,從次往上說,分別是第三檔的隱形眼鏡和能鑲嵌在普通眼鏡顯示屏的一個信息聯絡器。這套裝備我本以為會有點便宜,但卻沒想到遊戲公司居然開價50000,或許是自己看得多了麻木了,沒想到這麼貴。

    第二檔則是一個手術,就是我的那種人工角膜代替隱形眼鏡的,更貴,開價100000,居然翻倍,還真沒想到自己的這個手術居然要價這麼高?。

    最後,最高檔的產品就是魅力公司最尖端的技術成果,感覺系統,他是一個液態休眠艙,我猜裡面是特殊的液體,能由電腦控制微電流的刺激,讓其以為真的進入了遊戲,但是到底是不是這樣,就不是我能知道的了。產品旁邊的說明也讓我只能苦笑,說什麼因為數量有限,製造不易,所以只售給信用度超過10W點的貴客,而且進入遊戲後只能在城市遊玩,不能出城怕出意外。

    這不明顯是個怪異的花瓶嘛,有個屁用,倒是給有錢人量身定做的。有錢人的信用點是可以用捐款和建慈善機構增加的,當然也不是隨便亂加,10W點的信用點,中國該只有千把個吧。都是老頭子,誰還會玩啊!

    可是心裡才想好,網頁上卻已刷新,標價4000000的休眠艙居然賣出了一個了。暈,牛人!

    繼續下看,《魅力》共開十個服務器,每個服務器能承受400W人同時在線,而且十個服務器時間設置同步,玩家可以自行完成任務開通服務器與服務器的傳送。(這倒和《明月》一樣,只是服務器的質量居然提高了四倍,真是難以致信!不過十個服務器依照它的潛力來說似乎太少了些,後期應該還會增加。)

    忽然看到魅力居然還有一個創新的地方,帳號註冊必須與信用帳號綁定,而且帳號是收費的,2000大洋一個。靠,遊戲公司真他媽的黑啊!

    友情提示:《魅力》於明天早上六點開始公測,請您盡快註冊和下載。註冊請聚焦「這裡」,下載請聚焦「這裡」。新的遊戲設備一個星期內於全國各大城市有售,您也可以在「這裡」進行網絡定購,遊戲設備將會在最短的時間內送貨上門。

    我連忙選擇註冊,匆匆把自己的帳戶鎖定,不過比較奇怪的是,註冊完畢,屏幕居然滿屏提示我,等公測後,請務必光臨論壇進行瀏覽,每位玩家都會有意想不到的收穫。

    暫時不管他,繼續選擇下載,非常窩火的是,對話框居然出現「下載需要繳納5元費用,是否繳納?」真是他媽的黑!又提示:「下載保存目錄是『本機』還是『網絡空間』?」嘿嘿,還算人性化,我選擇了給自己在網絡上的『家』下載了一份,這台機器的五塊錢麼,還是讓老闆來出吧。

    對了,大哥和二哥現在該是預定了裝備了,那這兩天就先用他們的北斗MAX頂著吧,哈哈,我就不用了啊,而且不光是眼鏡,連那些手套腳套也是最新款的啊!

    繼續看遊戲職業介紹。

    《魅力》將於不久開放寵物系統,請玩家密切注意,選擇職業時也請考慮到這一條。遊戲中錢幣設置為1金幣=1000銀幣=1000000銅幣,但是玩家完成任務,達到指定善惡值之後,申請建幫任務並完成者,請繳納現實幣於遊戲公司,才可開通,並且以後任何關於幫派的建設性事務,全由現實幣溝通。

    《魅力》不會開通遊戲幣換現金的業務,但會為玩家開通錢莊,雙方玩家可以通過系統交易,我方公司扣取百分之5業務費,銀行業務費百分之5,共計百分之10。

    以下是職業介紹:

    1、戰鬥職業:

    (每個戰鬥職業都是十八般武器樣樣能用的,但是只有本職武器才有特殊加成。)

    俠客,霸道的近戰職業,執雙手武器時攻擊力會有百分之10的加成,是一個非常凶狠但又執著的職業。

    箭手,使用弓箭禦敵,遠程攻擊型。雙手執弓箭攻擊力會有百分之10加成。是一個輕靈飄逸的職業。

    劍士,使用單手劍近攻,也可以使用飛鏢類特殊武器遠程攻擊。左手執盾時防禦力百分之15加成。

    魔法師,高智商的魔法師在通過刻苦學習後,擁有了與自然直接交流的本領,能驅使自然界神秘的力量遠程攻擊,但成長初期請仔細考慮發展方向:任何魔法的加點,水系,火系,風系,土系,光系,暗系,超過所有點數總和一半,魔法攻擊力會有百分之10加成。

    2、輔助職業:

    斥候,使用辨查術,能根據其等級辨識小於其等級+10以內的怪物資料,能破除獵人的陷阱術,夜間視力範圍為其他職業一倍。必不可少!

    牧師,使用神聖魔法,為別人治療。到高級的時候可以降低敵人的防禦力百分之10。必不可少!

    3、戰鬥類特殊職業:

    和尚,成為俠客後的任務職業,雖然沒有攻擊力加成,但是後者多了佛法的加護,對死靈系怪物有百分之20的攻擊傷害加成。

    獵人,成為箭手後的任務職業,森林是他們最好的居住地,失去攻擊力加成的他們擁有了陷阱這一防身技能。

    4、隱藏職業:

    (需要玩家自行摸索完成任務)

    召喚師,能召喚怪物為己用的強大的法師,隨著等級的提升,他的喚獸會越來越多,越來越厲害!

    刺客,使用匕首時攻擊加成百分之100,擅長偷襲,高等級的刺客,對所有職業都具有最大的威脅力。

    專業化職業:

    農夫,擁有種田、養殖等技能,最重要的是可以製作各種食物,規定時間內增加各個屬性。本職業不能參加戰鬥,不可與其他職業兼職。

    商人,只能以經商為生,本職業不能參加戰鬥,和NPC交易擁有千分之5的優惠額。職業等級增加,優惠額度也會增加。不可與其他職業兼職。

    (為了增加玩家的樂趣,玩家可向各指定NPC學習生活技能,如採藥、伐木、釣魚、挖礦、郵遞、分割、採摘、烹飪等等,公司不作任何補充,請玩家自行摸索。)

    玩家數據採用等級制。1-10級是學童,升到10級就可以到指定NPC就職。就職之後,你就需要打怪獲取本職業的技能書或者向玩家購買,向系統購買只能使用現金。

    二轉、三轉的技能也以此類推,人物可以無限制選擇多個主職,但是每一級的升級經驗都會幾何增長。2個職業每升一級都是別人的2倍,三個職業3倍,四個職業4倍。(我暗暗搖頭,這分明是遊戲公司想坑人,讓那些無知的菜鳥多浪費一些時間給公司,光是我內測時他們給我的40級人物,我用了那麼一個月,天天打高級怪物,在死亡什麼都不掉的前提下,一個月我才升了六級,可想而知百分之兩百、三百是一個什麼概念啊?到了五六十級,誰還升得動?那就只能刪號重練了。)

    生活職業一個人物最多只能選擇兩個,具體情況請自行摸索。

    遊戲人物死亡,你將掉落該級升級經驗的50%。隨機掉落包內物品及金錢,善惡值會對系統的隨機性有很大影響。死亡掉級,屬性點回到掉落的等級屬性值,技能經驗每死亡一次隨機下滑。

    死亡後,系統設有遺產繼承系統,玩家死亡後倉庫財產必須繳納遺產稅才能再次擁有,物品由系統估值,小於1000金幣不需繳納。1000∼5000繳納百分之10,5000∼10000繳納百分之15,每5000一檔,依此類推。但幫派首領不在此限。

    善惡值,可以通過完成任務等方法獲得。

    靠,好可怕的死亡數據系統!像我這種獨行客,金幣多了一定要馬上換成現金,或者交給大哥,這《明月》的商人職業對於大哥是再好也不過了。

    遊戲人物屬性設定:

    (屬性倍數關係請自行參考初始人物,每人新建人物都有三次機會,三次都不滿意,請24小時後再新建。)

    力量決定戰鬥力。它會影響各個職業必殺攻擊的出現幾率。

    體力決定血值、耐力和負重;(人物防禦屬性由裝備決定。)它會影響人物飢餓度。

    敏捷決定精確和速度;它會影響刺客的「百分之100攻擊加成」。

    智慧決定魔法值和魔攻,魔防;它會影響技能修煉的速度。

    飢餓度:系統設定人物有飢餓度。隨著飢餓度上升,系統會判定人物出手無力,頭暈眼花。這時需要吃烹飪出來的食物進食,一般進食為現實時間四個小時一次。

    隱藏屬性:幸運。(玩家每次登陸都會隨機變動,最高為10點。)

    幸運也能大大提高很多方面的幾率。

    ※※※

    我和大哥二哥,另外五個弟兄正在一個小餐館裡狂笑,互相推攘著笑鬧,耳邊也是充斥著《魅力》遊戲出世的廣告。剛剛退出的時候,去《明月》網站上看了一下,真是天壤之別啊,85級霸王龍套裝居然只賣20W,暈都暈死,不過對我們是已經沒什麼吸引力,幸虧逃得一節啊,張傑幸虧二哥提醒,裝備也全部半價甩了,所以現在是真的來大大得慶賀一番,然後幹嗎?

    然後當然是我給他們說說內測的具體情況,和上《魅力》官方網站,瞭解正在不斷刷新出來的公開資料。

    經此一役,我們八人算是同時抗過槍了,那以後當然是同進退了,有些職業就必須劃分好!犧牲小我也是沒得話說的。

    反正遊戲在明天早上開始公測,剛刷新出來說,《魅力》公測包月卡2000一張,我們八人全是職業性質的,當然全都買了,現在花掉點精神,晚上再美美睡上一覺,或許得奮戰個四天四夜呢!


上一頁    返回目錄    下一頁