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第五章 99%的擬真(上)

作者:言午01

    在《諸》中我所在的地方是東方大陸,天龍帝國的華炎城,在目前所開放的五個城市中,它既不是最好的也不是最差的,但是它賣的東西卻是最貴的,這也是它為什麼繁華不起來的主要原因,華炎城緊靠著魔獄森林和地獄塔,在魔獄森林邊緣和地獄塔底層的怪獸,都是38—45級的,使得這兩個地方成為了,大多數40級左右玩家練級的地方,但是由於它賣的東西貴,大多數玩家都是在別的地方補充好所需要再過來,這自然就使得它的經濟無法發展,城市自然就無法繁華起來。

    此時的我從上線到現在有大半天了,一直就坐在政府大廳中發呆,腦中不停的思考著怎麼樣來練《明王不動心經》,昨天下線後我就思考了老半天,不但沒有想到方法,反而又發現了一個問題,那就是藍的問題,或說是錢的問題,我發現自己的內功、輕功和招式都是極其耗藍的,也就是講我必須要有大量的金錢來支撐消耗,換句話說我現在不僅僅是怎麼升級的問題,還有一個生計也就是怎麼弄錢的問題。

    望著在市政大廳中川流不息的玩家,我不由的感歎自己命苦,別人現在是忙著練級忙著進階,我倒好現在好在想如何升級的問題,自己千心萬苦的得到了終極神功,卻是一個難以修練成功的垃圾,看看別人的級別稱號,高的都已是40多級的英雄了,我卻還是個35級武技長,這三個月的功夫看來是白費了,我還以為得到了《明王不動心經》就能完美的展現出戰士風采,這下倒好不但沒有達到目的,反成了自己的累贅不說,還把自己這個角色而練廢了,早知如此又何必當初,我還不如老老實實的找個一般的內功練,憑我的戰鬥技巧和能力,就是沒有這個終極神功,我也能很好的將戰士的真諦演繹出來,讓大家瞭解到什麼是真正的戰士,什麼又是戰士的精髓。

    完美!難道就真的這麼難?在現實我歷盡千辛萬苦也只能是,使自己的功法趨於完美,難道在遊戲中自己也無法達到完美,也要被這兩個字所難住嗎?不,絕不,那樣的話自己豈不是很失敗,雖然在現實和遊戲中,自己都無法達到自己的目標,但那都是暫時的,在現實中我不是已取得了一定的成績嗎?雖然距離完美還有差距,但我不是一直在努力嗎?而且這種差距也是越來越小,這就是希望,這就是……

    咦~~慢點慢點,這個遊戲不是有99%的擬真嗎?以我三個月來的體會,確實是在許多方面與現實差不多,以我悟得輕功為例,確是與現實一樣運氣於腳底,加大腳底對地面的作用力,地面給於的反作用就要大,以地面為參照物人體就像是輕了許多一樣能一躍幾米,又或是飛簷走壁等等,以此類推內功是不是也可以像輕功那樣,在遊戲中運用現實中的方法來修練。

    我想到這裡心中不由的又燃起了希望,既然這是我目前想到唯一的,解決問題的方法,且又有輕功的成功案例擺在面前,我再次的嘗試實踐又有何不可。

    我找了僻靜的地方拿出《明王不動心經》仔細的研閱起來,它是現在在現實中以比較少見的紙制書,並不厚的書頁中多是人體圖像,在每副人體圖像上都有許多的小黑點,一條紅線貫穿著這些黑點,我知道這些小黑點就是人體的穴位,那條紅線就是真氣運行路線,認真研究的結果是發現,這只是一種在現實中比較少見的養身功,雖然對戰鬥技擊的作用不大,但是對改善人體多項機能好是有好處的,本來我還當心這些所謂的內功心法,會不會是遊戲公司隨便糊編的什麼東西,現在看來還真是對改善現實中人們的體質有幫助的,既然是這樣那我用現實中某些方法修練應該是可以的,想到這我立刻就進行打坐,按照書上圖示行氣一周天,當我睜開眼睛時正聽到對我個人的提示:

    「由於您認真研究《明王不動心經》,領悟認真的內功修練方法『打坐』,系統獎勵您聲望值300」

    想不到在現實種常用的內功修練方法,到了遊戲中竟然成了認真的修練方法,有意思!我點開自己的屬性欄,發現在武功招數後面多了個武功技能欄,剛剛領悟的打坐明亮的顯示在上面:

    打坐:真氣每運行一周天,增加《明王不動心經》當前修練層熟練增加度的0。01%,內力值恢復10%,耐力值恢復10%熟,練度:1%

    鬱悶,怎麼什麼東東都有熟練度,打坐也需要練習的嗎?還有就是內力和耐力值雖然能恢復10%,但是對我最重要的《明王不動心經》熟練度只增加0。01%,以小循環36周天大循環72周天來計算,每次打坐也就只能增加0。72%的熟練度,而且還只是當前修練層熟練增加度的0。72%,以第二層為例也就是0。1%的0。72%。即每次增加7。2□,這還是在每次以0。1%的單位增加熟練度的第二層,到了第三層第四層單位增加熟練度會越來越小,這要是靠打坐來提高熟練度的話,我豈不是要從早坐到晚,從上線坐到下線,只怕我沒把熟練度坐出來了,估計我倒是坐出了個半身不遂,到時候明王不動沒有練成,倒練成了自己不能走動,鬱悶!

    剛剛「哧溜、哧溜」燃起的希望,火苗還沒撲騰兩下就又要「吧唧、吧唧」的滅了,99%的擬真也太牛叉了吧,這豈不是比現實中練內功還要難,這到底是終極神功還是終結神經啊~~~

    發洩一通後無奈的我還是得思考,打坐雖然沒有達到我想要的效果,但是比起我以前的方法要好多了,起碼它不消耗我的藍,還能恢復我的內力值和耐力值,在某種程度上講還是很實用的技能,只是不適合提升《明王不動心經》的等級,我之所以要再思考,是我感覺到肯定還有更好的修練方法,只是我沒有找到而已。

    以我在現實中的經驗,要使功力突飛猛進,就是吃什麼靈丹妙藥和打通生死玄關任督二脈,打坐既然無法使我的內功得到長足的進展,那麼就只有將自己的內力提升一段,在遊戲中打坐既然能行的通,那麼別的方法也應該可以,這就如同當初實驗打坐,以輕功為例一樣。上面的兩種方法看來只有選擇後者,要得到靈丹妙藥機緣運氣要好不說,就是我還沒有領悟的採集技能都要達到宗師級,才有可能採集得到好的材料,更不要說這之後的煉藥也要達到大宗師級,還要上好的煉藥丹爐,估計當我把這些要求都達到了時,已是現實中兩三個月以後的事了,那時別的玩家至少都是6、70級的等級,我一個35級的戰士還混個什麼勁,如果真的這樣做,我還不如老老實實的傻砍呆坐,也能有個成績出來,是你的話會選擇這種方法嗎?

    採用後者方法雖然有風險,但在現實中我的任督二脈早就通了,自己也幫別人打通過生死玄關,怎麼說也是有豐富經驗的,相對而言風險要小得多,而且採用這種方法要比前者快得多,儘管現在我還不知道,在遊戲中自己已通的生死玄關是不是和現實一樣,但還是決定採用這種方法,打通生死玄關任督二脈。

    當我打坐行氣之時,我首先發覺在遊戲中我的任督二脈是閉塞的,可接下來的發現使我知道了,採用後者的方法也是行不通的,因為我體內的真氣量,還遠遠沒有達到可以衝開生死玄關的地步,這該死的99%擬真,就連這方面都搞得這麼逼真,你這不是明擺著趁我病要我的命嗎?我還能有什麼方法,我又還能想到什麼方法,這該死的99%。

    如果說這也是一種對未來傑出戰士的磨練,那麼就讓這種磨練來得更猛烈些吧!當我面對著一群魔狼,隨時都有可能被它們撕碎時,我情願面對讓我頭痛的問題,在我來講頭痛總是要比肉痛好。

    我當初為了不被別的玩家打攪,選了一個玩家較少的地方,可我不曾留意自己選的地方,是魔狼出沒的魔狼山谷,現在發覺了已是晚了,50級的魔狼把我圍了個裡三層外三層,一眼望過去,差不多總個山谷都是魔狼,我大致的估計了一下,以我140斤的體重,要連骨頭帶皮肉分成標準的二兩一塊的肉,才能夠它們人手一塊,哦!不是,是狼爪一塊,此時的我在它們眼裡與魚肉何異。

    冷靜是一個戰士的必須具備的基本要素,只有臨危不亂的戰士才能在危機時刻,找到解決危機的方法,我雖然沒有找到徹底解決的辦法,但還是能為自己提供一個活命的機會的,我在當初思考問題時,為了防止自己突然遭到襲擊,避免四面受敵的情況出現,在選擇具體位置時,特意選了一處靠巖壁的地方打坐,我此時就發現在我的正上方5米處,有一塊比較突出的岩石,目測它的大小應該可以讓我坐下喘口氣的,以我目前的輕功在中途借一下力就可以到達,當下我不作多想,猛提一口真氣起身體拔地而起,中途快力盡時在巖壁上用刀拍了一下,借力後翻身躍上了那塊突出的岩石,剛剛站穩就聽到了系統的提升:

    「恭喜玩家戰,領悟新的輕功招式,系統獎勵聲望值500點,請為招式命名」

    呵呵~~意外之喜,沒想到這樣也能創出新招式,就叫提縱術吧。確定後我發現在我的屬性欄中,打坐的下面有多了明亮的三個字—提縱術。

    「嗷~~嗚~~」一聲狼嚎將我喜悅的心情打亂,我看著下面一層層的魔狼,一股無力的感覺從我心中湧出,這種感覺讓我身體抖了一下,好奇怪的感覺,這難道就是別人所說的弱者的感覺嗎?在現實中儘管我很強,但對這種感覺還是相當陌生的,我的出生並不好,在我的印象中從我記事起就是一個孤兒,為了在孤兒院中吃飽,我能奮不顧身的搶食,後來在和師傅一起時,只有打贏別的人我才能吃飽,直到現在我在密門擁有了超然的地位,一切都是靠自己拼來的,我從來就不知道什麼叫作無力感,什麼是沒有鬥志,我認為那是弱者的借口,我是一個強者是一個超強者,是不需要這種借口的,我也從來就不認為我會有這種情況出現,令我沒有想到的是,這種情況沒有出現在現實中,卻在網游中出現了。

    此時的我有些手足無措,我沒有這方面的經歷,根本就不知道要如何應付,現在的我唯一能作的,就是坐在岩石上看著下面的魔狼發呆,怎麼會是這樣?在現實中比魔狼厲害百倍的人,都無法給我這種感覺,難道是因為在遊戲裡,我沒有自己可以依仗的實力,沒有了自信的源泉,那除去了實力的我不就是和普通人一樣,是一個弱者,難道自己終究只是一個普通人,是一個弱者,

    「不,不可能,我決不是一個弱者」就在我內心的恐懼隨著這聲大喊有所減弱時,我猛然驚醒……


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