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新人屬性設定

作者:昕昕

    新人(只有物理攻擊)

    血,藍,分配方法:

    加一點體力,血增加3點。

    加一點智力,藍增加2點。

    每升1級,血和藍最大值增加1點。

    基本點數分配方法:

    加五點敏捷,防禦成功率+1。

    加五點力量,物理防禦力增加1點。

    加五點智力,魔法防禦力增加1點。

    攻擊力:

    新人的物理攻擊力等於力量的二分之一左右。

    法師:

    血,藍,分配方法:

    加一點體力,血增加1點

    加一點智力,藍增加4點

    每升1級,血和藍最大值增加1點。

    基本點數分配方法:

    加五點敏捷,防禦成功率+1。

    加五點力量,物理防禦力增加1點。

    加五點智力,魔法防禦力增加1點。

    魔法攻擊力:

    法師的魔法攻擊力等於智力的二分之一左右。

    戰士:

    血,藍,分配方法:

    加一點體力,血增加4點

    加一點智力,藍增加1點

    每升1級,血和藍最大值增加1點。

    基本點數分配方法:

    加五點敏捷,防禦成功率+1。

    加五點力量,物理防禦力增加1點。

    加五點智力,魔法防禦力增加1點。

    物理攻擊力:

    戰士的物理攻擊力等於力量的二分之一左右。

    弓箭手:

    血,藍,分配方法:

    加一點體力,血增加3點

    加一點智力,藍增加2點

    每升1級,血和藍最大值增加1點。

    基本點數分配方法:

    加五點敏捷,防禦成功率+1。

    加五點力量,物理防禦力增加1點。

    加五點智力,魔法防禦力增加1點。

    物理攻擊力:

    弓箭手的物理攻擊力等於敏捷的二分之一左右。

    新人,戰士,魔法師,弓箭手升級點數:

    每升1級,體力,敏捷,力量,智力各上升1點。

    每升1級,有5點自由分配。


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