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第十四章 苯苯的NPC也會騙人

作者:一個人的武俠

    「精彩」地通過了蜂群的領地,在追追逃逃的笑鬧中我們開始了未完的旅程。前面會怎樣,我們已不再去想,從任務一開始我們遇上的就沒一件可以預料的事情,任務說難不難,說不難偏又很難,難得邪門!

    進了蜂窩後面的口子,穿過一段不長的通道,我們終於又站在了太陽底下。就像生活在光明中的人們難以接受黑暗一般,剛從黑暗中出來的我們雙眼被陽光刺得發疼。我們不能改變黑暗和光明的性質,在兩種截然不同的力量面前我們能做的只是妥協。環顧了一下四周似乎沒什麼危險後我們鬆懈下來,紛紛跌坐在地進行休息。當然,必要的警惕還是要的。

    眼睛逐漸適應裡過來,閒坐著四處窺探。

    我們能見的範圍並不大,四面離我們大概只有一百米的距離聳立著連成一片整體的峭壁。峭壁將中間一片空地圍起來,我們就坐在空地中央,就如同坐在一口深井之中,抬頭沿峭壁望上去還真有「坐井觀天」的味道。陽光雖讓我們感覺刺痛,但實際上照到谷中後並不強,空地上生長的植物並不多,還多是些一般長在陰暗潮濕處的蕨類植物。正因如此,我們才能一目瞭然,暫時放鬆休息。我們來的方向是順光,對面的逆光處就是我們的去路。對面的峭壁上開著四道洞門,門口上方似乎還各刻有幾個大字,字跡因為逆光而看不清楚。

    我苦笑了一聲,看來待會又得像老鼠一樣開始鑽洞了,早知如此剛才就不必休息了,直接衝進去還能省去適應黑暗的時間。

    我拉上兩人,一起往前走去,反正又要進入黑暗中,還不如在黑暗中休息。蜂群阻路時我難得表現了一番,而且解釋得也在理,他們倒不堅持。

    來到峭壁下,巡視一遍後我們才看清每個洞口上書的兩字都不相同,從左到右分別是:力量、榮譽、權勢、財富。

    看來是要我們選路了。黃蓉和阿菜只負責殺怪,這種事自然由我這個主角來決定。四選一,哪條路上的考驗最簡單呢?

    比較了一下,我選擇了最右邊的「財富」,我現在最渴望的就是財富,重入自由世界也有出於這方面的考慮。

    兩人趕緊跟上,黃蓉搶在我前面保持一開始的隊形。

    裡面也不是我們所想的一片漆黑,不知道是裡面有光源發光還是出口不遠,隱約有絲絲光線滲出。通道越走越寬,光線也越來越亮,只走了幾分鐘我們已經能完全看清楚周圍了。

    路到一間石室突然斷了,我們停在石室的門口打打量著裡面。

    石室很大,因為沒有堆放物品而顯得非常空曠。填充石室的,除了空氣外還有一個瘦不拉幾的干老頭。老頭長得很一般,但整個頭除了臉部外全部怪異地藏在一個白色頭罩裡。

    「NPC?」這是我的第一個反應。

    任務的主角是我,所以與NPC打交道不能假手他人。自由世界跟NPC對話只要接觸到身體的任何一個部位就行,我伸出左手拍上老頭肩膀(一般是握手或拍肩,也有某些玩家碰到長相不錯的異性NPC到處亂摸)。黃蓉和阿菜一左一右地站在我身旁,黃蓉朝前,阿菜朝後。

    果然,在我拍上老頭的一剎那,一個選項框出現在我面前的虛空中:「尊敬的玩家,請問你喜歡這個世界嗎?喜歡,不喜歡。」

    我雙眼一翻,暈,不喜歡待在這幹嘛?

    「如果讓你選擇,在世界裡你最想要的是什麼?無敵的力量,顯赫的名聲和榮譽,為所欲為的權勢,無盡的財富。」

    又是一個白癡問題,我進這個洞就已經給出了答案。

    「請問你這趟任務的目標是什麼?補償任務,任務中的特殊任務。」

    我想了想選「補償任務」。聽了GM的介紹和經歷的古怪過程,我本應該現實點把目光放在特殊任務上,但補償任務對我的意義太過重大,是我翻身扳本的根本。

    「請問如果完成補償任務有以下幾種獎勵,你希望是什麼?一點原始屬性點,任意原始屬性效果百分之十加成,激活你的隱藏職業,一件極品物品。」

    隱藏職業?難道每個玩家還有隱藏的職業?我們三人面面相覷,我一時沒有做出選擇。

    自由世界是由美國開發的遊戲,按照歐美遊戲一貫的風格職業和種族體系定是非常的龐大,在以前我就曾奇怪過,自由世界公佈出來的竟然只有四個職業。現在我明白了過來,卻又不是很明白,自由世界的宣傳力度之大前所未有,為什麼還要吧隱藏職業這一設置隱藏起來不公佈呢?這豈不是錦衣夜行?要不,隱藏職業系統是最近才開發填加的?

    百思不得其解,老頭也不給我時間解,他又問了一聲。

    四種獎勵無疑第一種最好最實在;第二種也不錯,關鍵是看加成的原始屬性點有多少;激活隱藏屬性或許是最新鮮動人的,但卻不如前兩種來得實在;一件能跟先天屬性相提並論的物品不可能一般,也許還是神器,這最後一種獎勵看似最貴重,但從長遠看明顯沒有前三種意義作用來得大。不過,對我來說倒是最後一種最急需,一件神器或天器一賣,肯定夠我到畢業的生活費。

    想了想還是選擇第一種,我想我真正地進入到了這個遊戲中。

    「請問你希望任務過程中觸發的特殊任務多還是少?少,越多越好。」

    當然是韓信將兵——多多益善。

    「請問你擔不擔心因為特殊任務而耽誤時間引起補償任務的變化?擔心,不擔心。」

    我一呆,意識到自己忽略了遊戲的變化。自由世界很多東西是隨機的,具有很大的變化性,只是一點點時間差也許任務的難度就變了。

    選「擔心」。

    「請問你認為自己這一路上有特殊任務沒有?有,沒有。」

    應該有吧,只是我們竟然沒有碰上一個特殊任務,那GM還信口論說什麼特殊任務難度不大呢,這傢伙沒一句真話。身為GM,如此作為會害死人的。

    「請問你觸發過沒有?觸發過,沒有觸發。」

    55555555,沒有。

    「請問如果現在有一個特殊任務你希望是什麼獎勵?高級物品,生活技能,經驗值,聲望。」

    想想高級物品能直接換點錢,那可是實實在在的東西。

    「請問如果不管你回不回答我的問題都會有獎勵你還會不會回答我?會,不會。」

    不會,我早煩這老頭了,像我這樣一向對NPC都彬彬有禮到拍馬阿諛的人態度都惡劣起來,真老頭也真有本事,不,應該說開發者有本事。

    「如果我告訴你,我說的都是廢話你會怎麼樣?轉身離開,找我算帳。」

    如果他一直在浪費我們的時間當然很不甘心,但他是NPC,怎麼算帳?

    「非常好,難得你如此善良,我實話告訴你,不管你回不回答我的問題只要你退出去我都會把這個任務卷軸交給你。你在這這麼長其實只是因為我想找個人說話。」他把卷軸遞到我手中。

    「你是個好孩子,提醒一句,雖然補償任務不限時間,但每多一點時間難度就增加一點。」

    他一直在耍我們?苯苯的NPC也會騙人?


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