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序 作者:一個人的武俠 雖然自由世界的宣傳攻勢一浪蓋過一浪,但我從未想過自己會去玩這個遊戲。不是不願,是沒條件,單是一個專用頭盔就得八百大洋,,還是美元。八白美元是銷售價,其真實的價值我估計遠不只這個數目。
頭盔的功能跟一些網游小說裡描敘的差不多,簡單來說就是一個思感連接儀,可以通過把人的思維波動和電腦數據模擬出來的信息的連接實現玩家腦域思維和遊戲信息傳輸波動(原理是思維和遊戲信息波動頻率的轉換)的交互式聯繫,也就是說在遊戲中玩家可以直接通過自己的思維下達各種指令,使人的思維表象化。用官方宣傳的話說,是人類思維的解放。如此先進浩大的工程,其中蘊涵的科技含量可想而知,八百美元是真正的大出血了。 即便如此,作為一名沒經濟能力的學生,而且是家庭經濟狀況不好的窮學生,這也不是我所能負擔得起的。 自由世界是美國七家國際大公司和三家最大的遊戲公司聯合推出的一款網絡遊戲,有五種語言版本,現已決定在全球範圍同一時間也就是今天開始進行公測。另外值得注意的是,由於遊戲是存在整個信息傳輸過程中,而這一過程是統一的整體,因此這個遊戲中全世界所有的玩家都在一個服務器上登陸(也許不該說服務器,因為這東西並不存在),使得這個遊戲成為一個真正的全網絡遊戲(思維網絡遊戲),而不是一個小服務器內的局域網遊戲。說實話,我對這個遊戲的決策者非常欽佩,這麼大的一個工程所需要的決策者的魄力和經濟支持可想而知。按官方的宣傳所言,自由世界的各種設定也無疑是極其完美的,加上連接思維頭盔的產生,它可以說它是網絡遊戲發展的一個里程碑。 世界是發展的,網游的跨時代進步我能欣喜地接受,我只是奇怪十家大公司聯合的遊戲管理層為什麼在中國發這麼大的力氣進行宣傳。中國市場的廣闊現在越來越多的人是清楚地認識到了,但目前中國的消費能力明顯不適合這個遊戲的發展,能享受自由世界的人並不多。而且頭盔所蘊涵的科技水平明顯就不該是出現在民用領域,即便是出於某種我們所不瞭解的原因,頭盔的價格所帶來的利潤也不符合資本家追求利潤的本性,即便加上遊戲所得,估計也不足科技研究的成本。也許他們還另有原因吧,我們蠅蠅小民根本異於他們的思維。 我與自由世界的交集,只是開始於一個習慣。 網游這些年取得了蓬勃的發展,只就中國內地每月都有好幾個遊戲推出,但網游高量產的同時卻是低質量。我喜歡玩網絡遊戲,但我從來沒有在一個遊戲裡停留過兩個月以上。久而久之,一個習慣慢慢形成了,我一般一上網就會打開一些遊戲專業網站查詢新遊戲。那時候自由世界還處於開發階段,官方在網絡上向全世界網遊玩家徵詢意見,我訪問的網站正好就有一份調查。抱著對網游事業的希望和支持,我順手填了一份提交了上去。這一填的結果就是我面前的銀白色頭盔。 我從未想過自己的運氣竟然如此之好,也許我該考慮去買足彩。 我迫不及待地想要開始自由世界之旅,那種心情已經好些時候沒體驗過了。我不奢望遊戲能如宣傳所言,按慣例遊戲宣傳中的水分是少不了的,不過這次也許稍有不同,即便打折,也應該很可觀吧。 |