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第一章 混沌 第七十八節 戰鬥構思

作者:曾海雲

    這次的戰場與前面兩種戰場決然不同。

    不僅大上很多,(一眼望去,根本無法看完整個戰場。敵人究竟有多少人,都藏在那裡,也根本無從知曉。)而且這裡的地形也不再是平原,應該是屬於丘陵地帶,以起伏的小山丘為主。小山丘一般高約20來米,不過,我立足的地方應該算是小山了。高有100來米,一前一後有著兩個長約300米,寬約20米的緩坡。和緩坡相比,其他位置就顯得陡峭了很多,一般是不容易攀緣而上的。

    1000名剛招募的初階親衛整齊的站立在小山的前坡,在他們的前面由總數為1500人的刀盾親衛和長槍親衛護衛著。小山的後坡佈置著750人的騎兵親衛,我和10名女兵則站立在小山的山頂。

    登高望遠,一旦在我的視線中出現敵兵,我會把狙擊的命令立刻下達給龍一,(沒到30級,就沒有傳令兵。要不是我可以直接命令龍一的話,這場戰鬥不用打我已經輸了。因為這麼大的地方,這麼多的親衛,光靠我一個人,根本指揮不過來呀!30級,可以說是這個遊戲最大的一個轉折點。)由他帶領著和他一起埋伏在周圍小丘上的750人的一階和兩階弓箭親衛進行先期攻擊。

    如果來敵不多時,他們可以就地殲滅他們。

    如果來敵低於1500人時,也可以由龍一上去硬抗。以他用出四記「旋風」的時間,應該能夠把這群敵人消滅的差不多了。

    不過,以魔將手下那麼多的魔兵來看,出現這兩種情況的幾率很小。

    如果來攻的魔兵在2000以上,3000以下時,可以待敵進入射程的時候,先發2-3輪齊射,齊射完畢,立刻後撤。反正在跑動的時候,弓箭親衛跑的並不比魔兵慢。當爬上下一座小丘的時候,繼續回頭齊射2-3輪。就這樣反覆攻擊,直到把敵人消滅為止。

    之所以可以實施這樣的計劃,是因為小丘不同於平原。站在20米高的小丘上,弓箭親衛的最大射程能夠提高30%。也就是說,他們的最大射程就將在150米開外。這多出的幾十米射程,可以讓他們把稍稍逼近的魔兵徹底射殺,以杜絕魔兵能夠越追越近,這就是這個計劃可以實施的原因。要是在平原上,這個辦法就行不通了。

    要是首批魔兵在5000人左右,(我估計這個最有可能,因為一階的魔兵就是5000人。)而後面又沒有其他魔兵大部隊跟進的時候,我就可以帶領1000名弓箭親衛對龍一他們進行支援,由我上去硬抗,先打一場漂亮的殲滅戰。

    至於我為什麼總是優先選擇硬抗。是因為這一方面比較節省時間,(以方便我們有更充足的時間去觀察、瞭解下一批敵人,以便有時間制定新的戰術。)另外也不至於被魔兵們壓縮我的戰略空間。按照我的初步估計,魔兵的總人數應該在15000人左右。要是我一開始就向後退縮,那我很可能在面對最後幾批最厲害的惡狼騎兵和高階魔兵的時候退無可退,以至蒙受巨大的損失。

    要是在首批5000魔兵的後面緊跟著其他大隊的魔兵,那我就只能隨機應變了。希望不要出現這樣的情況。雖然我會盡量去爭取勝利,但要是實在打不過的話,也就只能逃跑了。(好在我有二級神兵龍淵劍,在它「黃龍護身」技能的保護下,逃跑應該不是問題吧。)

    雖然這樣很可惜,但總比送命強。(只要打了敗仗,無論在這場戰鬥中殺了多少敵人,一律沒有經驗。)


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