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第一章 混沌 第二十四節 最新狀況 作者:曾海雲 出來後,我立刻察看了自己的狀態欄,現在我的狀態為:
姓名:龍逍遙等級:5級 身份:江寧一號衛城城主 武力:101智力:101 生命:125技力:125 忠誠度:???士氣:101 疲勞度:0經驗值:428/506 俘虜:黃金小惡魔(?????????) 包裹:白銀124兩,5%閃避皮甲1件(士兵用),需要等級10級 (這裡顯示的金錢和裝備都是指戰鬥中得到的,本身就有的東西在最後顯示。當然,如果你一直不把包裹裡的東西拿出來的話,也會越積越多的。) 令符:親衛1000人(可招募500人) 兵種:輕騎親衛刀盾親衛弓箭親衛長槍親衛 親衛等級(階級):等級5級初階(經驗值9。24)10人 等級4級初階(經驗值5。24)180人 等級2級初階(經驗值1。24)810人 (想知道詳細情況,只要默想等級欄就會顯示出達到等級的人) 陣法:方行陣(四平八穩常規陣法) 錐行陣(中央突破威力強大) 雁行陣(最大限度發揮弓箭威力) 必殺:生擒(初級) 亂舞(初級) 特色必殺:家中貓叫(初級) 技能:招募親衛(初級) 起死回生(初級) 火箭(初級) 射日弓(初級) 落月弓(初級) 旋風(初級) 突石(初級) 連弩擊(初級) 木輪攻(初級) 軍師技:封武將技(頂級) 恢復技力(初級) 恢復生命(初級) 減少疲勞(初級) 增加士氣(初級) 降敵士氣(初級) 裝備:空間戒指、紫色戒指、弧月刀、月牙戟、城主凱、大宛良駒。 (以後如非必要,不會再這樣羅列狀態。這次主要是增加的東西比較多。) 一場戰鬥的勝利,士氣加了小小的一點。 根據顯示的狀況我可以推測出這場戰鬥我得到了1240的經驗。(200個魔兵,一個4點經驗,黃金小惡魔440點經驗。)而每升一級,經驗的遞增幅度暫時是50%。親衛們所得的經驗應該是把我所得的經驗除以存活的親衛人數,然後再加上本身殺死敵人所得到的經驗。而親衛們升級所需的經驗應該是我所需經驗的百分之一。 (表面看起來士兵很容易升級,可實際情況卻並不是這樣。這主要是因為士兵太容易死了,而死亡的懲罰是非常嚴重的。) 在我默想親衛等級為5級這一欄時,在我眼前顯示出了這十個親衛的情況,和我猜想的差不多,這十個親衛都裝備了親衛長弓。比一般弓箭親衛更遠的射程,更強的攻擊力讓他們殺死了更多的魔兵。 雖然帶領著1000的親衛一起練級,大多數親衛的等級上升的比較慢,可為了應付以後大規模的戰鬥,我實在有必要鍛煉這麼一批精銳的親衛。再想想玉兒那一千多精銳的女騎兵,這肯定也是她花了大量的時間精心訓練出來的,我才訓練這麼點親衛實在不算什麼。 現在又可以招募500名親衛,回城後我雖然會招募滿員,但在一般情況下,我不會讓他們上戰場的。除非需要用到炮灰的時候,我才會考慮到他們。反正是一級,死了也沒關係,不就花點錢復活嘛。(不過,當我以後真的去復活的時候,我才知道什麼叫賺錢如數米,花錢如流水。)我想等這一千的親衛鍛煉到差不多的時候,再去訓練其他的親衛。 |