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第一章 混沌 第十三節 「真正」的戰鬥 作者:曾海雲 「還說被鬼迷呢,你自己不就是個迷糊鬼嗎?聽好了,我剛剛問你,這次到底算你贏還是算我贏?」玉兒笑瞇瞇的說道。
「玉兒,這還要問嗎?當然算你贏了。」這種情況下我敢說我贏嗎?當然不敢了!不然,恐怕又要「晴轉陰」了。 聽了我的話,玉兒還沒發表意見,無暇已經叫開了:「少爺,怎麼會是姐姐贏呢?在幻真堂較量,不是先出來的人就是輸的人嗎?」 還是無暇好呀!今天,已經是她第二次幫我了。 雖然無暇的話讓我聽了很舒服,可一看到玉兒即將翻臉的神情,我連忙解釋道:「無暇,你有所不知。在這次比試中,我的血先少於一半。而就在這個時候,我的必殺『生擒』也發揮了作用,擒住了玉兒。所以,雖然在判定上是我贏。但是,按照我們先前的約定,卻是我輸了。」 聽了我的話,玉兒給了我一道算你識相的眼神。然後走上一步,用手臂勾住了我,柔軟的胸部又開始輕輕磨動。難道她又要用「美人計」了嗎? 「少爺,我們再比一場好不好?」果然,便宜不是那麼好占的。 「還,還,還要比?」我的頭真疼呀!居然還要比武。現在,我真是有點怕這個玉兒了,簡直就是好鬥成性呀! 「嗯。我們還沒試過戰鬥呢?這次我們就選戰鬥模式。」 「可不可以不比呀?」 「不可以!一定要比!少爺~~我們就比這最後一次好不好?好不好~~」 「好吧。那這次你有什麼規定嗎?」沒辦法,面對玉兒的軟磨硬泡,我也只好無奈答應。 「沒有規定,也沒有限制。這次我們什麼武功都能用,誰先出來就誰輸。」 玉兒笑瞇瞇的話語讓我一陣陣心驚。因為按實際能力,在前面兩場單挑中,玉兒可以說是全敗。而她居然還要和我戰鬥,而且不限制我的那招「封武將技」,那麼她對獲勝一定有了比較大的把握。否則,她就不會繼續糾纏,更不會對我毫不限制。看來,這場戰鬥我幾乎是必敗呀! 哎~~看來,我真正意義上的失敗就要從這裡開始了。雖然這樣,可我還是充滿了鬥志。畢竟,我是一個性格堅韌的人。否則,我也不可能一個人在山洞中生活三十年而沒有發瘋了。(那個死老頭子只是偶爾來看我一次。) 這次選擇「戰鬥」後,我再次來到一個房間。只是,這個房間比前面單挑時的房間還要小。僅僅容的下一張桌子和一張椅子,而我就坐在那張椅子上。 桌子雖然不大,但上面的東西卻不少。最明顯的就是正中間呈四方形狀放置的五塊銅製虎符。分別是左上的玄武、左下的麒麟、正中間的青龍、右下的朱雀和右上的白虎。 很明顯,這五塊虎符大概就象徵著左、中、右三路大軍。其中,左軍和右軍又分為前後兩部分。 當我順手拿起玄武虎符的時候,腦中就浮現出了整齊列隊的二百刀盾親衛。他們分為五行,每行四十人。兩人間相隔半米,兩行間相隔兩米。左手持一面輕木小盾,右手拿著三尺鋼刀,雖然身上只是布衣外加要害部位才有的輕皮甲。(拿他們和玉兒比裝備,那真的是一個在地底下,一個在天之上。)但這麼多人默默的肅立在那裡,倒也有一股肅殺的味道。(大家可以把這些士兵看成是沒有自我思考能力、唯命是從的複製人士兵,俗稱的炮灰。當然,什麼事情都不是絕對的。不就有個遊戲叫《炮灰向前衝》嘛。) 看著他們整齊的方行隊列,我不禁想起我所會的陣法來。除了方行陣以外,我還會錐行陣和雁行陣。我是不是可以改變他們的陣法呢?想到就做。當我心中默念錐行陣的時候,這兩百名親衛就排成了一個三角形的攻擊陣行;當我默念雁行陣的時候,他們則向兩翼伸展,排成了兩列橫隊。還真是訓練有素的軍隊呀,指揮官想要怎麼樣就能做到怎麼樣。要是現實中的軍隊也能這樣如臂使指的指揮的話,那絕對是超一流的軍隊了。當然,最後我還是讓他們回復到方行陣。因為對於主守的刀盾兵來說,還是方行陣比較合適。 接著我又拿起了麒麟虎符,他們是兩百人呈雁行陣排列的弓箭親衛。手拿短弓,背挎裝有二十隻利箭的箭袋,身上穿著和刀盾親衛一樣糟糕的護甲。(其實都不能稱之為護甲了。只是,總比稱呼衣服好上一些。)看來這裡的智能系統還是很高的。既然它已經自動排出了最好的陣行,那我就不用再畫蛇添足了。 朱雀虎符中的是兩百人的長槍親衛,和刀盾親衛一樣呈方行陣排列。穿著和前面的親衛一樣,只是手裡拿著長約三米的木質長槍,只是在槍頭的部位才由生鐵鑄成。 白虎虎符中的是兩百人的輕騎親衛,排著錐行陣法。胯下的是只著馬鞍的裸馬,手拿五尺馬戰長刀,護甲一樣是那麼的爛。還真不愧是輕騎呀!不是一般的輕。 看完這些士兵,我不禁長歎道:「TMD,裝備還真不是一般的爛呀!連民兵的武器都不如。也不知道是哪個混蛋軍需官剋扣了軍需,要是讓我知道,非扒了他的皮不可。」 當我不懷希望的拿出青龍虎符的時候,總算讓我小出了一口氣。不為別的,只為他們都穿上了全身的皮甲。雖然只是最差的盔甲,但總算可以名正言順的說他們穿著護甲了。他們由刀盾、弓箭、長槍和輕騎四種親衛混合編隊組成,武器還是原來的武器。共分為四排,第一排是一字排開的刀盾親衛,緊接著是長槍親衛,再後面是弓箭親衛,最後是輕騎親衛。弓箭親衛和輕騎親衛的中間留有十米的空隙,可能這裡就是我站的地方了吧。 當我看到這種混合編組的時候,不禁心中一動:既然這裡可以混合編組,那麼是不是可以全軍都這麼編組呢?要真的是這樣的話,戰鬥力肯定會提高不少。 可惜的是,還沒等我付諸行動。腦中就想起了系統的催促聲:「請抓緊編排部隊,還有最後半分鐘就將進入戰場。記住,現在只有二十五秒了。」 哎~~看來只有下次再實踐了。 還好,當我匆匆拿起桌上的小型銅製鵝毛扇,選定軍師技為「封武將技」後,才被傳進了戰場。要是我沒來得及選擇的話,那就慘了。雖然我對系統沒有盡早提醒我頗為不滿,但又不得不慶幸它總算提醒了我。 一進入戰場,我就被眼前的一切深深的震撼。 雖然我清醒的知道這僅僅是一個遊戲,她並不是真實的。可眼前的這一切,讓我怎麼能把她僅僅就當成是一個遊戲呢? 蔚藍的天空中,白雲無力的四處飄蕩著。紅艷艷的太陽照的人渾身暖融融的,時而飛過數量不等的飛鳥,為這寂靜的天空增添了幾許活力。 而我,就站在一座五十米高的小丘上。若想從丘下上來,需要經過一段一百多米長、十來米寬的斜坡。正因為如此,這座小丘並不能算是什麼戰略要地。要想攻克它,僅僅比攻克平地稍微難上一小點而已。儘管如此,它還是有著相當的作用,因為它是戰場上的一個制高點,不管是觀敵還是發號施令,都會方便很多。 丘頂雖然較為平坦,但它僅僅是一個小丘而已。所以,站在丘頂伴隨在我左右的只有五十名弓箭親衛。五十名刀盾親衛站在丘下佈防,五十名長槍親衛在斜坡上佈防,而五十名輕騎親衛則隱藏在小丘後面。如此佈陣,確實深得我心。即使我親自佈置,也不過如此而已。 左前方三百米處是那兩百名刀盾親衛,左後方三百米處則是兩百弓箭親衛,右方相應的位置部署著輕騎親衛和長槍親衛。 在小丘後方,還有五百米的活動縱深。要是走到五百米開外,大概就算逃離戰場了吧。 首次領著一千的手下,倒讓我躊躇滿志起來,頗有老子天下第一的味道。 可當我望向對面的時候,卻驚出了一身虛汗。是的,此時的我,有的只是震驚。 由於隔著四千來米的距離,雖然站在高處,可對面的景物也只是隱約可見。可就是這模糊的視線,也讓我知道了玉兒的手下有多少士兵--那是絕不少於四千人的軍隊。雖然不知道他們(她們)的裝備怎麼樣,可就憑他們(她們)將近三分之一騎兵的配備,就要比我軍優勝了許多。正面較量的話,也許光是一千多的騎兵就足夠消滅我所有的親衛了。更別說他們(她們)還有多達兩千餘的步兵。 現在,我唯一的期望就是他們(她們)也只是一群垃圾裝備的「民兵」。否則的話,我還是自動認輸比較恰當。這並不是說我怯弱,而是懂得進退。因為向絕對優勢的敵人發起挑戰,那只是莽夫的行為。我一向認為,正確的指揮官,是應該懂得進退之道的人。進,固然要勇往直前,決不瞻前顧後;退,也要果敢決斷,決不能死要面子活受罪。 就在我思考的時候,對面的敵人已經開始向我逼來。也不知道玉兒是怎麼想的,首次向我進攻的部隊並不多,大概只有五百人,而且全部都是步兵。難道她想慢慢的陪我玩嗎?既然這樣,那我就毫不客氣的先吃掉你這五百人好了。 為防情況發生變化,我只是靜靜的等待,當這五百人的步兵離我只有一千五百米的時候,我才開始調動部隊。 首先,我把兩百人的騎兵親衛全部調到小丘後面。在我的想法中,這只騎兵部隊是我的總預備隊。進,則攻敵弱點,一擊功成;退,則拚死保駕,護我逃脫。(死亡的懲罰是很重的。雖然這不是真正的戰鬥,但養成好習慣總是好的。)所以,不到萬不得已,我是不會出動的。 而其餘的部隊則一分為二,分列小丘左右。每邊都是一百刀盾親衛在第一排,長槍親衛在第二排,弓箭親衛排在最後。站定後,第一排和第二排的士兵下蹲,以便於讓弓箭親衛發揮出最大的攻擊力。 等一切佈置妥當的時候,敵人已經逼近到離我不足八百米的距離。此時,我已經可以較為清楚的看出敵對者的裝備和樣貌。 首先裝備讓我稍出了一口氣。因為她們和我大多數親衛一樣,穿的都是標準的「民兵」套裝。手裡拿的武器是細劍,長約四尺,寬僅一指,利於刺擊。最特別的是她們左腰間的錦袋,讓我想入非非:裡面裝的該不會是繡花針吧?難道在戰鬥結束後,就地修補受損的衣物嗎?要真的如此,倒也壯觀。怕就怕她們都像書中那個東方不敗一樣,上來就使一招天女散花,那我的士兵就徹底完蛋了。 而她們的樣貌則讓我心悸不已。她們都是二十來歲,如花似玉,含苞待放的年齡。體態婀娜多姿,更重要的是,她們,她們居然沒有一個是模樣醜陋的。最差最差的,也清秀可人。在她們當中,更有十來個的美貌和我的妻子纖柔不相上下,稱之為絕色佳人也不為過。天哪!面對如此佳人,叫我如何自持呢?不管了,先流口水再說。 面對如此誘惑,大概是個男人就不捨得下手吧。也不知道設計者怎麼想的,如果友軍是這些美女的話,那固然會讓己方士氣大增,勇猛百倍。可如果她們成了敵人的話,又該怎麼辦呢?現如今這個社會,能夠辣手摧花的人畢竟不多呀。 好在,也算不幸中的萬幸吧。這些美女並沒有表情,只是如傀儡般木然的向前行進者,使得她們的魅力大減。這不是明顯的美玉含瑕嗎?這倒讓我產生了一些懷疑,難道設計者就只能做到這個地步了嗎? 當離我們還有一百五十米的時候,原本行走的美女們奔跑了起來,速度是行走時的三倍。看美女狂奔,倒也是一種享受。(可惜不是裸奔,嘎嘎。) 好,只有一百二十米了,弓箭手射箭!開玩笑,流口水歸流口水,正事我也不能拉下。 二百五十隻箭離弦而出。效果不錯,倒下了近四十人,還有五十來人身上插著一隻箭。受傷的人,行走的速度稍稍慢了一點。這稍稍打亂了她們原本嚴整的陣列。 四輪弓箭過後,她們已經衝到離最前沿的刀盾親衛只有四十米的地方。一路上倒下了二百來人,還有一百多人中了一箭。看來,弓箭對於這種沒有防禦的人來講,威力還是很大的呀。 當然,如果人數相當,僅僅是弓箭部隊碰上這些女兵的話,誰勝誰負還不好說。因為當這些女兵衝進弓箭部隊的時候,一個對付三個都沒有問題。好在,我並不是單一的弓箭部隊。 咦~~好像不怎麼對勁呀!衝在最前面的女兵怎麼突然從奔跑中急停了下來,而且還把手伸向了錦袋。難道她們真的要使那招天女散花嗎? 「刀盾親衛起立防禦!弓箭親衛60度角仰射!」我高聲喊道。不管她們想要幹什麼,我都得預先作好準備,有備無患嘛。 還好我喊的及時,話音剛落,近百隻飛鏢從女兵的手中射出。還好,不是我想像中的天女散花。但即使是這樣,也給我的親衛們造成了傷亡:十幾個親衛大腿中鏢受傷,更有三個親衛飽受美人親睞,身中四、五鏢,永遠的躺在了地上。 哎~~這都怪他們的裝備太差了。因為他們的盾牌太小,只能夠防的住上身要害部位,而大腿就只能暴露在外面了。要是他們能夠裝備上全身大盾的話,那該多好呀!當然,對於現在的我來說,考慮這些是沒用的。但是,這卻是我今後發展的一個方向。 當女兵們都進入四十米的範圍後,就停止了前進的步伐,而是姿態優美的射起飛鏢了。而當她們原地停留的時候,我手下的弓箭親衛對她們的傷害明顯增加。每倒下一個刀盾親衛,至少有五、六個女兵倒下。對於這樣的傷亡比例,我還是比較滿意的。因此,我也就不打算讓刀盾親衛和長槍親衛進行反衝鋒了。因為即使讓他們衝上去近戰,也未必會有這麼好的效果。畢竟,女兵們手上的那把長劍也不僅僅是充當擺設用的。而且,當他們衝上前進行混戰的時候,弓箭親衛為了避免誤傷,就不能進行支援了。 當最後一個女兵倒下的時候,最前面的刀盾親衛死了四十來人,傷了四十個左右。第二排的長槍親衛也死了三個,傷了四個。好在弓箭親衛沒有損失。面對數量龐大、實力強勁的敵人,遠程打擊力量絕對是最為寶貴的。 雖然死了這麼多人,可由於沒有進行肉搏戰,場面上倒不是太血腥。而且,死亡的人在十分鐘後,就會從地上消失。這個設置,也算是人性化的一面。否則面對這麼多的美女屍體,總不是美事。 還沒來得及鬆口氣,又是五百名的徒步女兵來到了陣前一千米的位置。而最遠處四千米的地方,似乎又有一股人馬開始了調動。難道玉兒想這樣磨死我嗎?雖然以用兵來講,玉兒這樣佈置是絕對錯誤的。因為這樣做會讓玉兒的女兵損失慘重。如果玉兒盡起所有女兵正面強攻的話,絕對能夠一舉擊潰我的親衛部隊。可這樣做的話,會有少少的危險,正所謂「狗急跳牆,人急拚命」。在混戰中,如果被我脫困而出的話,玉兒就會面臨危險的局面了。相信她現在對於和我單挑,肯定是沒有絲毫的信心了吧。所以,如果純粹以追求勝利的角度來說,玉兒這樣做無疑是十分聰明的。 而對於我來說,就是傷腦筋的事情了。讓我放棄目前少許的地理陣行優勢,轉而全力進攻嚴陣以待的玉兒的話,肯定是沒有一絲機會的。現在我唯一的希望就是弓箭親衛能夠超水平發揮,盡可能多的消滅玉兒的女兵。然後憑著最後二百五十名輕騎親衛的速度,最大可能的接近玉兒。一旦靠近玉兒,憑著我所有的武將技能,希望能夠衝到玉兒的身前吧。最後,就得看我的必殺技了。 謀事在人,成事在天。現在,就看天意了。 近了,近了,而我的信心又下降了少許。因為這五百名的女兵中走在後面的一半人穿上了紅色的皮甲,她們再不是先前的「民兵」了。 剛開始的弓箭射擊和第一次的效果差不多,殺死殺傷約三百女兵。可當刀盾親衛充當肉盾,弓箭親衛面對四十米開外的女兵進行定點射擊的時候,差別就體現了出來。不愧是穿了皮甲的女兵呀!無論是生命力還是防禦力,都明顯強了不少。從以前的兩箭必亡到現在的四、五箭才死,真是太堅挺了。 此戰結束,刀盾親衛又倒下了七十來人,餘下的一百四十人幾乎都帶了大小不一的傷,就是長槍親衛也死傷了五十來人,好在弓箭親衛還是沒有出現傷亡。有沒有護甲,果然是大不一樣呀! 此時,第三批五百徒步女兵已經到了離我只有五百米的距離。而第四批的徒步女兵也已經到達了戰場的中央,甚至第五批的女兵都已經開始了前進的步伐。 即使在戰局上,玉兒的選擇不是那麼值得稱道——她太小心了。可在戰術上,卻讓我暗暗佩服了。不顯山不露水,好像只是自然的調動,可實際的效果卻是那麼的好。在不知不覺中,已經對我步步緊逼。「一鼓作氣,再而衰,三而竭」。即使我能夠僥倖撐過這五批士兵,也將嚴重的消弱我的兵力、士氣,瓦解我的鬥志。更何況,如果玉兒的女兵一批比一批強的話,我是不是能撐的過去,還是一個未知數呢。 看來,我拚死一搏的時候馬上就要來臨了。 第三批的女兵穿著統一的紅色皮甲,實力絕對的強悍。當她們衝到陣前四十米可以放飛鏢的時候,才倒下了一百多人。不過,這一次她們並沒有停下腳步放飛鏢,而是繼續前進。看來,第一次肉搏戰開始了。 雙方剛一接觸,儘管前排刀盾親衛以擋格為主,可他們還是紛紛倒地,而後排負責刺擊的長槍親衛效果也不是十分明顯。整個交鋒面上,除了穿著皮甲的青龍親衛們佔著小小的上風外,其餘的都處於下風。看情況,第一排的刀盾親衛很快就將全軍覆滅。一旦他們滅亡後,第二排的長槍親衛也將不保。 無奈之下,我只有命令弓箭親衛後撤一百二十米。當前面的親衛死傷的差不多的時候,就輪到他們進行無差別射擊了。這樣一來,防住這第三批女兵還是沒有問題的。 稍歎一口氣,我不再關注眼前的撕殺,把目光放在了正奔跑前進的第四批女兵身上。雖然她們離我還有一千五百米左右,可我對於她們奔跑時的速度,還是可以大致的看出來,比前面三批女兵的衝刺速度都要快上一些。而且,她們不但穿著紅色的盔甲,好像還有一些金屬的反光映入我的眼睛。可能她們穿著的已經不是最簡單的皮甲,而是真正意義上的盔甲了吧。這一批的女兵,大概就是我正面防線的終結者了。 哎~~巧婦難為無米之炊呀!不過,以七百餘人消滅對方一千五百人,而且還能拖住這最後的五百人,我也聊堪自慰了。 「弓箭親衛保持距離,自由攻擊。一百輕騎親衛左路迂迴,一百輕騎親衛右路迂迴,五十穿著皮甲的輕騎親衛中間行進。在敵方小丘下匯合,途中遇到敵軍盡量不要交手,以突破為主。」我命令道。 而我則混在右路一百輕騎親衛的中間。最後的冒險開始了,勝敗在此一舉。 雖然現在出擊好像還早了一點,可這也是沒有辦法的事情。我只希望最後的弓箭親衛能夠盡量的拖住第四批的女兵,吸引住現在已經行進了一千五百米以上的第五批女兵。(就好像古戰場一樣,如果你發出一個命令後,沒有繼續跟上去繼續發出指令的話,士兵只會忠實的執行原先的指令。所以,在她們消滅完我的弓箭親衛之前,是不會做出攔截的行為的。當然,如果迎面碰上的話,她們還是會攻擊的。不過,當等級達到一定程度的時候,就會出現傳令兵了。到那時候,就不用在現場親自指揮了。)這樣,我和輕騎親衛就只須面對玉兒剩下的大約一千五百名女兵了。而我兵分三路,肯定能夠再吸引掉玉兒的一部分兵力。那樣的話,應該可以留給我一絲和玉兒面對面的機會吧。而這也就是我唯一的取勝之道了。 當我的三路騎兵繞過第五批女兵,並且超過戰場中心點的時候,玉兒也終於做出了反映:這次行動的是一直沒有動靜的女騎兵。她們分為三股,每股約三百騎,直奔我的三路輕騎。 現在,玉兒的小丘周圍還留有大約六百人的女兵,騎兵和步兵各半。雖然人數還是很多,但這已經是我能夠爭取到的最好的形勢了。 由於都是騎兵,(我雖然不是騎兵,不過,由於我超高的武力值導致我跑起來還是很快的。勉強能夠跟的上一般騎兵的速度。不過,和玉兒前面單挑時騎的良駒比起來,就稍有不如了。)所以,很快雙方就在馬上開始了白刃戰。 戰鬥的結果既如我所料又出乎我的想像。 如我所料是指我的輕騎親衛們紛紛倒地身亡,而女騎兵們卻幾乎完好無損。到雙方交錯而過的時候,我的輕騎親衛只剩下了可憐的十八騎。而女騎兵就只被我砍倒了一個,下面,我就不好意思再辣手摧花了。首先是因為這些女騎兵的護甲實在是太好了。那凝重厚實的材質,絕對是精鐵所製。而且這些女騎兵的實力和我的親衛相比,絕對高了不止一籌。即使被我放倒的那個女騎兵,也沒有死,只是受了重傷而已。連我全力一擊之下都殺不死的女騎兵,親衛們自然是沒有希望了。至於我為什麼只砍出一刀,是因為當我的刀落在那個漂亮的女騎兵身上的一瞬間,她居然露出傷心欲絕的表情。那副楚楚可憐的模樣,實在是大大的刺激了我。你說,要是砍一刀就被這麼瞄上一眼。哪個正常的男人受的了呀。所以,餘下我就只有擋格、躲閃和突圍了。(在行進的途中,我發現第四、第五批的女步兵們都穿著比皮甲更勝一籌的青銅甲。顯然,她們的戰力要更為高強。而女騎兵們則是身著更高一級的精鐵甲。最特別的是,穿著青銅戰甲的女兵已經和前面的女兵有了一些區別。因為她們不再板著臉沒有表情,而是臉上掛著淡淡的微笑。那副怡然的模樣,絕對不像是上戰場撕殺,倒像是去赴什麼宴會似的。至於著精鐵甲的女騎兵就更厲害了,不但笑的迷人,被攻擊還會幽怨不已,實在讓我頭痛不止。看來,我前面的猜想沒有錯呀。既然賦予了這些女兵青春倩麗的外表,設計者就一定會賦予她們相應的內涵。不過,怎麼才能發掘出她們的內涵,這就要看各人的本事了。) 出乎我的想像是因為我的兩個親衛居然拿刀砍向了自己人,其中一刀還砍向了我。要不是我躲的快的話,絕對是一刀見紅呀。不過,另一個被砍的親衛就沒那麼幸運了,被直接砍下了馬。而且,這兩個混蛋居然還一直在追殺著我軍。自己的士兵居然會背叛自己,讓我大吃一驚。這肯定是對方的女騎兵搞的鬼,當我邊逃邊觀察後,終於讓我發現了一點端倪:在這三百騎女兵中,有兩騎與眾不同。她們不僅更為嫵媚迷人,而且穿著的還是漆黑的貼身軟甲。那一身優美的曲線,讓我幾乎捨不得移開目光。那媚眼如絲的眼眸,讓我差點被勾去魂魄。要不是還有著一絲清醒,我差點掉頭撲向她們。 好厲害的媚功呀! 我逃呀逃,(被美女倒追的感覺似乎也不是那麼的好,哈哈。)玉兒所在的小丘已經近在眼前。 所謂「先發制人,後發制於人」。憋了好久的武將技能「旋風」首先飛向那擋在最前面的三百徒步女兵。 為什麼選這個技能,倒也費了我一番心思。雖然第一次使用的時候沒有一絲的效果,可它既然作為一個堂堂的武將技能,總是會有一定的效用的。對武將完全不起作用,那就只有對小兵起作用了。根據目前的情況,我現在最需要的就是打開一條道路。用龍捲風來旋開一條通道,無疑是很好的選擇。雖然「火箭」也能大面積殺傷士兵,可它卻對打通道路沒有什麼幫助。而還有幾個沒有使用的技能,由於不知道效果怎麼樣,我也不便在這時使用。所以,我就只能選擇「旋風」了。 如我所願,所到之處,女兵們紛紛從兩邊摔出。不過,可能是技能威力不足,也可能是女兵的血夠多,都是傷而不死。但是,它確實幫我旋開了一條道路。可這條道路也太扭曲了吧。如果我真的照著這條九曲十八彎的道路行走,那還不如直接硬闖來的好呢。 我該怎麼辦才好呢? 腦中不經意的想起它第一次使用時的場景。對了,那時候它好像一直圍繞在玉兒的腳下。腦中不禁一亮,既然可以這樣,那是不是可以讓它圍繞在我的腳下呢?如果可以的話,那不是一道天然的旋風屏障嗎?哈哈~~我實在是太聰明了! 心動不如行動,馬上又是一道龍捲風出現了。真是老天保佑,它果然圍繞在我的周圍。 當它再次消失的時候,我已經來到了嚴陣以待的女兵們的面前。為了表示對我的熱烈歡迎,她們羞羞怯怯的表演起了飛鏢之舞,滿天飛鏢,真是讓我大開眼界。只是她們也實在是太熱情,熱情的讓我不時的疼痛幾下。而手下的輕騎親衛,則已經消失的無影無蹤。看來,我已經是光桿司令了。 雖然我左遮右擋,可當我衝到她們面前的時候,還是中了五鏢,少了十點血。不過,也終於輪到我發威了。 旋風,旋風,再旋風。三道旋風結束,我也終於衝過了將近兩百米的距離,來到了玉兒的面前。期間,由於旋風和女兵們自己的遮擋,我沒有少血。 現在,擋在我和玉兒身前的,只剩下了兩騎身著漆黑貼身軟甲的女兵。雖然只是區區的兩騎,可對於她們的實力,我還是很清楚。要是等我一刀刀的解決掉她們的話,(雖然我沒有裝備武器。可在「戰鬥」指令下,系統會默許我手拿長約五尺,寬僅一掌的長刀。當然,這把刀是沒有攻擊力的。不過,倒是能讓我的攻擊距離增長。)一定會被緊跟在後面的女兵們追上的。到那時侯,恐怕我就只有被困死一條路了。 我該怎麼辦呢?哎~~都怪這該死的旋風。要是它能夠再多堅持幾秒鐘的話,我就能夠真真正正的和玉兒一對一的較量了。我到底該怎麼辦呢?技力值只剩下了一,顯然無法再次發動了。必殺「生擒」,就算能擒住一個,總不可能連擒兩個吧。再說,我還要靠它來擒住玉兒呢。必殺「亂舞」,恐怕一下子解決不了問題吧。 我還有什麼本領呢?真是「武功」到用時方恨少呀!對了,我還有個特色必殺——家中貓叫。對於它的使用問題,我儘管已經在心中發過誓,可現在也只有死馬當作活馬醫了。 「呀!」 就要搶上前來的兩騎女兵被我的仰天長嘯喝住,而我則乘機穿過她們中間的空隙,真正的來到了玉兒的身前。(還好,雖然這個特色必殺的名字難聽了一點。可實際使用起來,倒是蠻有男人味的。「仰天長嘯」,恩,還是蠻威武的。) 接下來的戰鬥就很簡單了,和第二次單挑時的情景差不多,只是在我的背後和左右多出了三個女兵在攻擊我而已。對於她們的攻擊,我是不理不睬,只是全力攻擊玉兒。而她們也確實很客氣,儘管有三個人,可傷我的血還沒有玉兒來的多。當我最後瀟灑的再次生擒住玉兒的時候,我還有嚇死人的三點生命。 當我擒下玉兒,她手下的女兵立刻消失無蹤。經過苦戰,當我舉著玉兒,一個人高站在小丘上的時候,確有一股惟我獨尊的意境。 真是好爽呀! |