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二 作者:天井凌依 《硝煙》公開測試前三天。
「凌總,這是這個季度的業績報表。」陶青艷把文件夾遞到凌的手中,裝作不經意的碰了他的手一下。凌淡淡的答應了一聲,便繼續埋首在文件堆裡,卻沒看到他那漂亮的秘書眼睛裡的落寂。 多金、英俊、單身,吸引女性的三個要點凌全部具備,也無怪乎她們如同飛蛾撲火了。凌不是笨蛋,他雖然不能直接讀到別人心裡所想,但是卻能從他們的眼睛、表情、肢體動作,甚至體表溫度分析出他們的心理活動。對於那些投懷送抱的漂亮女性,凌是樂得跟她們周旋的,讓她們心中暗喜,卻不會跟她們有任何親暱的舉動。不過在辦公的時候,凌卻沒有二話可講,冷冰冰宛如千年積雪。 《硝煙》馬上要投入公開測試了,各項工作也忙碌起來,連凌這個甩手掌櫃也不得不坐回到辦公桌前苦思。他拿起廣告單:中間特寫的是一個滿臉油污的士兵堅定而毫不畏懼的臉龐,在他的身後更多同樣穿著的士兵正在修築著戰壕,安裝著機槍。遠處的沙丘上一輛謝爾曼坦克殘骸還在冒著滾滾的濃煙,幾個坦克手捂著鋼盔向戰壕跑來。更遠處,是一眼望不到頭的敵軍坦克集群,偕起滾滾黃沙,這是大戰開始的前幾分鐘。 《硝煙》是一款突破傳統的全仿真式網絡遊戲,說它突破傳統,是因為它完全脫離了電腦以及有線網絡的束縛。它只需要一個頭戴式終端便能完成所有的連接與操作,當開啟終端時,終端內的腦波模擬電路便釋放出催眠的信號(原理同D&G催眠儀,符合POT2934規範),同時與使用者腦波進行連接。用戶不必擔心過程的危險性,畢竟這是直接對於大腦的刺激,稍有不慎便會對大腦造成損傷。為了保證安全,每一個頭盔終端出廠前都經過一百零四道檢查,嚴格確定頭盔終端符合標準要求,為了進一步讓用戶放心,我凌天(IOTW)公司更為每一個頭盔終端用戶買了一萬元人民幣的保險,這筆巨大的費用,讓強如我凌天(IOTW)這樣的巨無霸也有些頭痛。內部測試的時候,我凌天(IOTW)在全球的子公司中發放了十萬個頭盔終端,也發現了一些小問題,及時解決後便沒有造成什麼影響。 由於《硝煙》要求百分之百的真實性,但又限於大多數國家娛樂暴力程度的限制,於是便折中將默認的痛覺、嗅覺、味覺、血腥效果設置為十六歲少年能夠接受的範圍,不過這個範圍的效果在大多數追求刺激的年輕人看來就是:太不過癮了,碰到什麼都沒有感覺,什麼都聞不到,血管裡流出來的是空氣,人一被打死便化成白光消失…… 只有在醫療機構確認更高程度的真實度不會對精神造成傷害後,才允許有限度的調整。想要百分之百的真實度,需要的手續更是複雜。不過這些對凌當然不是問題,所以無論何時他的真實度都是百分之百。 《硝煙》的背景是二戰,所有二戰中的武器都將出現,隨著戰爭的進行(實際上是遊戲的升級),會有更多二戰時正在研究尚未正式裝備部隊武器投入戰場。遊戲的規則其實很簡單,人物生成後會根據個人喜好加入三十二個國家中的任何一個,然後就可以開始戰鬥了。當然,遊戲更深層的內涵絕不僅於此,更多的就留給玩家去挖掘了…… 呵呵呵呵,還真是詳細的解說啊。凌啞然失笑,不過想想也沒錯,那麼多的內容,要全部寫完的話恐怕差不多能有百科全書那麼厚吧,各種證書的獲得、小組人員的配置、載具的駕駛、戰線的安排、陣地的設置…… 完美的戰爭遊戲!這是《硝煙》得到的評價,在內部測試即將結束的幾天裡,凌忙得焦頭爛額,居然有二十七個國家決定以《硝煙》做為軍隊訓練科目,比預計的多了兩倍。討價還價、簽訂協議、開會……一個個應酬讓凌頭痛萬分,最後凌終於忍不住了,把所有工作往副手身上一丟,帶著秋水飄然跑路。 一陣急促的警報聲將凌從神遊中召回。 「警告:以非正常渠道離開戰區將會被當成逃兵處以槍決!」冰冷沒有不帶任何感情的機械合成聲又用英文重複了一遍,然後開始倒數。 凌慌忙轉向,他可不像把自己的第一次死亡交給老天。當初這個懲罰是他想出來的,所以他很清楚之後會怎麼樣:被一道從天而降的閃電劈成焦炭,無論是誰都難以倖免。 一陣忙而不亂調整之後,凌又開始沉醉在這殘酷而美麗的世界裡。 百分之百的真實度。由淺至深色的天空,隨風飄蕩的白雲。活塞式發動機的嗡鳴帶起的儀表面板的震動,機艙中淡淡的機油味,真是讓人陶醉的體驗。 「有人希望與長機通話,接通嗎?」女聲溫柔的在耳邊響起,宛如天籟。 夜晶瑩的聲音還是那麼動聽啊~~~也難怪她那麼出名了。想她居然答應了參加遊戲的配音工作,讓策劃部的十幾個後備方案扔進了廢紙簍。想想也算難為她了,三十多萬條句子,幾個月下來,是人都會受不了吧。 女聲又重複了一遍,語調微微有點改變。僅僅是那一點點的改變,讓凌彷彿又看到她略帶幽怨的眼睛。 「接通。」 「這裡是第五突擊小隊,請求空中支援。完畢(英文)。」機載電台忽然響了起來,聲音之大,恐怕周圍幾十米都能聽到。 凌連忙把聲音關小,回答到:「火鳥收到,請指示方位。完畢(英文)。」 「E8-六點。完畢(英文)。」 「收到,馬上就到。完畢(英文)。」凌把發動機功率增加到100%,BF-109發出一陣怒吼,很快消失在視野中。 一塊戰區根據大小分為等長等寬的若干個正方形區塊,縱坐標為英文字母,由A起Z止,橫坐標為數字,0起25止。至於「-六點」就很簡單了,把一個區塊看成是一個鐘表,幾點就是指針指示的中心方向。 約摸五分鐘之後,凌趕到了E8。他將機翼側了三十度,很快便找到了,第五小隊的標誌。 遊戲畢竟是遊戲,即使是百分之百的真實度,也無法將一切模擬出來。再者說,如果將所有的東西都擬真話,大概絕大多數的玩家會罵娘吧,畢竟他們不可能用整年的時間去學習駕駛載具。所以地面載具的駕駛方式都大同小異。例如說謝爾曼坦克,一個駕駛員,一個炮手是必要控制人員,駕駛員用方向盤、油門、剎車控制坦克的行動,而炮手靠兩個手搖裝置控制炮塔的轉動和炮口的高低。不過各種類型的坦克性能還是擬真的,謝爾曼的彈道帶有很明顯的弧線,而PzKpfwIV型(簡稱四號戰車)的彈道就要平直得多。 讓追求完美真實的凌更為不滿的是,電子地圖和即時標誌的存在。電子地圖,每個人物創建後便能在上衣口袋裡找到,它能將人物所在戰區的所有友軍部隊標示出來,根據部隊的規模與類型標示也不同。並且用手指點擊某個標示還能夠與之領隊通話!凌對此的評價是:想不到二戰時期心靈感應就大規模投入使用了。 即使標誌就是即使標誌,聽起來像是說廢話,但是事實的確如此,它的名字已經很好的說明了它的用處。你在遊戲中看到友軍頭上都有一個綠色軍銜,那就是即使標誌。本來策劃部打算讓敵軍頭上也帶一個紅色的標誌,不過這個提議在凌的強烈反對聲中作罷。開玩笑!如果有那種東西,伏擊戰還可能打得了嗎? 第五小隊正在進攻一個小村落,看樣子他們已經損失了幾個人了。凌在上空數了數,只有八個一等兵標誌,也就是說,掛了四個人。在遊戲中,不足十二個人是無法組成小隊的,組隊的好處就是經驗共享,根據殺敵數隊長獲得指揮經驗,而指揮經驗是晉陞的重要條件。 「我已到達指定空域。完畢(英文)。」本來這句話是不用說的,但是凌盤旋了一圈也沒看到露天的敵人,只好廢話了一句,潛台詞是:告訴我敵人在哪! 「他們在那座紅色的房子裡(英文)。」聲音已經不是原來那個,看來隊長換人了。隊長的更換有兩個可能,第一個是隊長自願讓賢,第二個就是隊長掛了,本小隊中指揮經驗最高的人繼任。按照現在這個情況,大多是屬於後者,願上帝保佑你,可憐的炮灰。 見鬼!那是房子嗎?凌又飛了一圈,第二任第五小隊隊長已經用指揮儀在他所說的「紅色房子」上做了標誌。而凌赫然看到所謂的「紅色房子」居然是一座鋼筋混凝土的地下碉堡,只是不知道為什麼被塗成了紅色。 你當109帶有精確制導導彈嗎!?凌很想這樣大吼。三十毫米的機炮怎麼可能打得穿厚達半米的碉堡,他又看了一眼下面可憐巴巴躲在樹叢中動也不敢動的步兵,歎了口氣:這樣逛一圈就走的確非常丟臉,畢竟剛開始遊戲公開測試沒多少天,能夠坐上飛機的人就更少了,要是被宣傳某位飛行員見死不救不戰而逃,Zero!這個名頭就算完了。凌可是非常希望成為王牌飛行員的。 當做表演,練習掃射吧……凌最後確認了一遍方位,降低了高度,向碉堡三十度俯衝下去。控制桿因為強大的風力變得有些顫抖,凌努力將瞄準器對準碉堡正面的開口。因為高度過低,耳邊響起一陣尖利的警報,機翼幾乎刮著樹梢,被氣流捲起的樹葉飄飄悠悠飛到了半空。 越來越近了,凌最後幾乎能看到碉堡裡驚愕的臉。就是現在!他狠狠的按下控制桿上的按鈕。火鳥隨即噴出攜帶著死亡的火焰,巨大的機炮子彈打擊在碉堡壁上,沙石四濺,甚至打在了超低空掠過的火鳥身上。凌把座機拉了起來,噓了一口氣,才發現自己身上已經濕乎乎的出了一身汗。 看看眼前的提示,居然這樣也能解決三個,還真是不錯的練習呢。 |