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關於本文的一些設定 作者:夏侯 作品相關關於本文的一些設定
新手上路為1級平民。身上裝備最簡單的無屬性新手套裝(布帽、布衣、布護腿、布手套、布靴、木棍),打怪獲經驗值升級,其中隨機觸發學習輔助生存技能。輔助生存技能的熟練程度和取得效果可以使技能獲得升級,輔助生存技能升到十級即可當即進行輔助轉職。 當升至五級,玩家可在每一個村鎮找到特定NPC進行戰鬥職業轉職。 戰鬥職業與輔助生存職業並不交叉和衝突。 戰鬥職業達到一定級別可以進行再次轉職,詳細狀況如下: 1、平民—法師—大法師—魔導師—聖魔導師 2、平民—盜賊—刺客—獵殺者—冥神使者 3、平民—騎士—皇家騎士—聖騎士—天空騎士 4、平民—戰士—狂戰士—嗜血者—毀滅狂戰士 5、平民—劍士(偏重力量和防禦)或劍舞者(偏重敏捷和魔法)—重甲劍士或遊俠—聖光劍士或劍聖—重劍天王或劍神 6、平民—牧師—神官—賢者—聖者 7、平民—異教徒—狂熱者—異靈使者—降神者 8、平民—射手—神射手—箭聖—箭神 第一次轉職需要等級為5級,第二次轉職需要等級為20級,第三次轉職需要等級為50級,第四次轉職需要等級為100級。 根據夢幻世界設定,四轉之後達到150級可以第五次轉制為隱秘傳說職業,不過期間高達百億的經驗值似乎不太可能實現。 玩家5級以下死亡沒有任何經驗值損失,只隨機掉落身上新手0屬性裝備,掉落幾率為10%左右,5級到20級玩家死亡將被扣掉當前級別經驗值的10%,到二十級以上,玩家死亡將被扣掉總經驗的2-5%。 遊戲設定有飢餓、疼痛、疲憊、睡眠等正常需要,達到一定程度將自動減低生命值。 玩家在村鎮內禁止隨便PK,違者將遭受NPC護衛的嚴懲。 玩家可以在村鎮的「生死坪」或「角鬥場」進行決鬥,但必須經過村鎮或城市長官同意,並立下生死文書。「生死坪」或「角鬥場」中殺人不追究後果。野外玩家PK必須立下生死文書,須PK雙方都同意才可以進行,生死文書下死亡不追究後果,否則,作為惡意PK處理。 玩家幫會團戰將得到系統一定時間的特許,必須在野外進行,其間殺人不追究後果。 其他情況下殺人玩家將遭受NPC捕快的追捕,NPC捕快的級別隨時變化,設定為永遠比系統最高等級玩家的級別高十級。 每殺一人被捕後將受到拘禁1個月的監禁,下線時間不計在監禁時間。 PS: 1、非常慚愧,本人對網絡遊戲瞭解得非常少,寫起來尤其在設定方面感覺很累,以上這些零碎的東西也是好不容易借鑒拼湊起來的,有不對的地方,還請多多指正,如果有更好的建議,請留言。 2、關於朋友提出少寫篇外全力正文的問題,夏侯虛心接受,從此不再不務正業,全力更新正文!! 再次感謝各位對本人的大力支持!!! 補充:6月24日收到死海ソ蝦子兄弟的設定意見,做了相應的改動,在此向死海ソ蝦子兄弟感謝致敬!! |