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第一章 作者:夜夜笙歌 陳天戴上全息感應頭盔,不斷進行系統連接。中國本土遊戲產業集團傳說集團傾數年之功打造的擬真遊戲大作傳說馬上要開始公測,作為一個職業網絡遊戲玩家,第一時間進入遊戲是他的習慣之一。 在這公元2034年代,擬真遊戲早已成為主流。中國遊戲產業起步較晚,但數十年來起起落落卻始終堅持不懈,總算也有了自己的一席之地。目前代表世界全擬真網絡遊戲最高製作水平的共有三國,中國並不在其內。但同其他產業一樣,中國在這方面的潛力是任何國家都無法忽視的。 終於眼前一黑,系統提示連接成功。接下來的步驟很簡單,無非是身份確認,種族選擇,職業選擇之類。對於陳天這種老玩家來說,這些自然駕輕就熟。1分鐘後,一位名叫陳天的見習騎士出現在大陸六大主城之一的鳳凰城(六大主城分別是人類的鳳凰城,黑暗城,精靈的森林之心,自然城,獸人族的海亞城,阿里西亞城),他習慣用真名來玩遊戲。 陳天站在中心廣場環顧四周,建築物和內測時並沒有多大改變,但真實感卻比內測時提高不少,廣場中央的雕像雖然還是那麼威嚴聳立,卻明顯的帶上了幾分風雨侵蝕的痕跡,地上的石磚也不再像以前那樣純白似雪,雖然有著不少污漬,看起來並不完美,但卻真實了許多。這才像個城市,陳天暗暗讚歎一聲。 抬頭仰望,天空湛藍的近乎透明,朵朵白雲間灑下的陽光輕輕暖暖。一群鳥兒從廣場上空飛過,清脆的叫聲傳入耳中,彷彿來自九霄雲外的天籟。深吸一口氣,清涼純淨的空氣流入肺中,整個人頓時身輕如燕,幾欲飄飄仙去。陳天閱「遊戲」無數,但這麼高的真實度卻還真是生平僅見。 經過內測30天的日夜研究,陳天對傳說的瞭解已經相當透徹。 傳說中共有力量,敏捷,操控,智力,體質,5種人物基本屬性,力量決定負重,腕力,近身系職業的攻擊力;智力決定魔法值,魔法回復速度,魔法攻擊力,魔法施展速度。體質決定生命值,生命回復速度,體力值,體力回復速度。敏捷決定攻擊速度和移動速度。 為了降低玩家在現實中的搏擊能力差異而帶來的不公平,傳說中特別加入了遊戲身體的操控能力這個概念(有了操控雖然無法消除這種不平衡,但至少可以給所有玩家一個相同的起點)。所有玩家在剛進遊戲中對遊戲角色的控制都比較笨拙,只有通過長時間的鍛煉才能慢慢靈活,操控的數值越高,玩家對身體的控制能力就越高,也越能完成高難度動作。玩家所做的任何動作都能提升操控,但當動作重複次數累積到一定程度後,提升的值突嵩嚼叢繳僦敝簾?。操控是個非常特殊的屬性,它必須與力量,敏捷等其他屬性相結合才能產生效果,也就是說,敏捷和操控高的角色(俗稱「敏控」)躲閃比較出色,而力控型的優勢體現在對重型武器的控制上。當然,假如各屬性都高(平衡型),則攻擊躲閃都會很強。在「傳說」中,升級後不會讓玩家自己加點數,所有屬性的提高都是遊戲中行為累計的結果,但要靠升級來實現。比如說敏捷,可以通過持續高速運動和高速攻擊提升,速度越快,提升的幅度越大。 傳說中各種族的初始屬性大不相同。人類力量,敏捷,智力,體質都不突出,唯獨操控卻是強項,人類的基本屬性分別是,力量7,敏捷6,智力6,體質5,操控8。相比較而言,精靈的種族優勢是敏捷和智力,獸人則以力量體質見長。而人類的特點就是各屬性的平衡發展。人類的主要發展路線有,劍士,騎士和法師。精靈是射手,精靈法師,魅劍士。獸人是巨斧勇士,獸人祭司,狼騎士。戰鬥職業在35級可轉職,由見習轉為正職,80級又可2轉。 言歸正傳。陳天對初期的練級步驟非常瞭解,裝備上系統贈送的輕甲和鐵劍之後,便到鳳凰城的東城門口打哥布林升級。 為了推動玩家的練級積極性,傳說公司將會在公測6天後舉行一個PK大賽,各種族等級排前10的玩家都可以參加,前三名可得到獎金和獎品。傳說賺錢極難,PK大賽可是目前賺得第一桶金的最好機會。陳天的第一目標便是進入前10,取得比賽資格。 舉凡網絡遊戲,剛開始的新手修煉都會比較容易,傳說也不例外。此時服務器剛剛開放,鳳凰城的新手區鮮有人煙,最低級的小哥布林和勾尾蠍見到陳天,好似看到親人一般爭著搶著和他「親熱」。而陳天在怪堆之中也是如魚得水、游刃有餘,他的動作並不複雜,來來去去就是橫砍斜劈直刺那麼幾招,但殺怪效率卻很高。因為他早已熟知這些小怪的攻擊、行動方式,只要一出手,就必定能擊中怪物的要害。不到一個小時,他便升到5級,開始向離城更遠的地方走去。 他的目標是4級的布袋老鼠,5級的紅帽哥布林。低級小怪之間,其實能力差距並不太大。陳天著急練級,出手既狠且準,腳下步伐輕捷,趨退如神,滾瓜切菜一般屠殺著眼前所能見到的所有怪物。在他所過之處,滿地都是沒頭的老鼠,半邊的哥布林。 布袋老鼠和紅帽哥布林經驗值比哥布林多出將近1半,很快,陳天就7級了。 這時陳天的屬性是力量12,敏捷10,智力6,體質8,操控12,生命值109,。正統的騎士走的是平衡型路線,這種練法基本符合轉職後騎士的屬性要求,但在轉職前由於無法得到坐騎的輔助,單P將是各職業最弱的。為了出奇制勝,陳天選擇了少見的操控-敏捷型騎士。 為了獲得盡可能多的敏捷-操控加成,陳天打算越級打怪,跳過7級的紅毛猴和8級的金毛猴,直接去找10級的黑葉猴。傳說的死亡懲罰並不嚴厲,但其中有一條就是死亡後必須有半個小時的復活時間,因此越級打怪在傳說中並不是提升練級速度的最好途徑。但陳天早已經詳細計算,並實際演練過,以他的身手,足以應付這點小小危險。 將所有的戰利品換成錢,再將所有錢換成藥,陳天便出發前往黑葉猴區。 按照內測時演練過的流程,陳天匆忙卻有序的一步一步實現自己每一階段的目標。所幸沒出什麼差錯,3天後陳天到了19級,與其他5人並列人類排行榜第6。這讓陳天一陣驚喜,按他的計劃,前三天主要的目標是屬性修煉,而不是級別爭先,原先估計,能進前20就已經是意外之喜了。 原來由於玩家數量明顯增多,新手區已經到了人滿為患的地步,而越級打怪的陳天卻沒有受到這種影響,這無形之中拉近了陳天和其他高手之間的等級差距。 3天一到,陳天立刻下線,猛吃海喝外加死死的睡了一覺。(全感遊戲系統可以在玩家遊戲時盡量減少玩家身體的能量消耗,一般人足可支持48小時,而陳天久經「考驗」,視通宵遊戲為家常便飯,撐個3天沒問題)他非常清楚自己的極限,也沒興趣挑戰極限。 起床後,給死黨小寶打個電話,他也在玩傳說,2人交流了下目前狀況和升級經驗,收線後看看時間差不多,便再次戴上頭盔,繼續遊戲。 在結束了3天的屬性修煉之後,陳天的屬性是敏捷20,操控22,力量18,智力8,體質15,生命值298。操控和敏捷比一般平級打怪的人類要高3~4點,而力量則要低一些。裝備是15級的皮甲,攻擊速度加10%的輕護手,15級的皮靴,15級的勇士劍。 傳說的人物屬性中沒有防禦、攻擊這2項,因為傷害由攻擊者瞬間攻擊力和被攻擊者受攻擊部位裝備情況這2項共同決定,單純的攻擊防禦數值並沒有實際意義。 這時的陳天已經有了一定的敏捷和操控,基本過了鬱悶期,練級地點上有了更大的選擇餘地,按他的計劃,下一個目的地是骷髏洞。 骷髏洞在鳳凰城東,主要的怪物是骷髏騎士(18),骷髏射手(20)和骷髏首領(21),適合20級左右玩家修煉。憑借高操控和高敏捷陳天對付首領和騎士已經比較輕鬆。反而遠程攻擊的射手對他的威脅比較大。騎士是唯一一個可以裝備盾牌的職業,但裝備了盾牌之後會大大影響攻擊、移動速度,不利敏捷和操控的提高。因此有遠程怪剋星之稱的騎士職業到了陳天手裡反而最怕骷髏射手這種最低級的遠程攻擊怪物,這也是少有的異數了。 這段時間是等級飛漲期,20級的骷髏騎士是典型的高攻低防型怪物,正適合高敏高操控型玩家。陳天攻擊並不太低,平均7~8劍能砍死一個骷髏騎士,骷髏首領比較硬,但10刀左右也能解決。一個骷髏騎士有0。5%經驗,骷髏首領有0。8%的經驗,而且還能爆出20級左右裝備,實是當前練級第一選擇。 陳天對骷髏洞的地形很熟悉,知道有個回型區域骷髏射手不多,但骷髏騎士和骷髏首領卻是一堆一堆。在引走幾個骷髏射手後,骷髏洞就成了陳天的天下。升級變的輕而易舉,尤其剛受過屬性修煉折磨的陳天更是覺得這陰森森的骷髏洞也變的陽光明媚,空氣清新。陳天不是肯安安份份一個一個殺怪的人,沒了骷髏射手,這骷髏洞在他眼裡簡直如同渡假勝地一般。 長劍飛舞之下,眾排骨紛紛散架,同等級怪中,各種骷髏的防禦是最高的,且少有要害可尋,本不是他這種攻擊不高的人物首選地點,但陳天卻對骷髏情有獨鍾,因為他在內測時偶然發現一個訣竅:只要在極短時間內擊中死靈系怪物同一部位,就能對它們造成很大傷害。這一招對任何類型怪都有作用,但對死靈系怪最有效。 陳天是個不肯多浪費力氣的人,能一劍殺敵,絕不願多加上一拳。他的原則是,不出劍則矣,一出劍,就要造成最大傷害。內測時骷髏殺手的名號可不是白叫的,進退閃避之間,笨拙的骷髏幾乎沾不到他的身體。而他手中的長劍卻如同毒蛇一般伺機而動,一逮到機會就是「唰唰」兩劍,出手乾淨利落,幾乎無一落空,雖然出劍頻率不高,卻每每能夠重創怪物。 不到一小時,又升一級。骷髏洞出裝備幾率不低,這時陳天正好爆出把20級攻擊加20%(武器攻擊加成)的小極品騎士劍,更是如虎添翼。 8個小時後,陳天已經25級72%,打開排行榜一看,人族最高的還是泡麵,27級,無情劍第二,25級,陳天第三25級,(排行榜中假如等級相同的話,誰先升級誰就佔先)。第4名24,第5名24,第6之後卻都在22下。陳天仔細估算了下,目前排行榜中能對他構成威脅的前10名人物中,最低的一位才18級,而現在只剩55小時,以陳天的經驗,就算用最合適的升級方式,滿打滿算也只能到30,也就是說,只要他能練到31級,就能穩進前10。 原本他的計劃是穩定升級,到適合25級玩家練級的群狼谷。可現在一看形勢明朗,他便不肯安分練級,跳過群狼谷直接去了魔獸森林。 魔獸森林位於鳳凰城的北面,分隔了人類和獸人2個種族。魔獸森林面積非常之大,幾乎橫跨半個已知地圖是中、高級玩家練級場所,即使怪物等級最低的邊緣地區,對於30級以上的玩家來說也是危險處處,一不小心,就是回城復活的結局。傳說的死亡懲罰並不複雜,PK值為0時,包裹裡的物品有50%的掉率,身上的裝備也有20%的幾率會掉落,同時死亡後會有10%的經驗損失(假如經驗不足10%則降級)。按陳天的估計,目前人類排名前5的另外4位基本都集中在骷髏洞和群狼谷。選擇這個危險地帶,除了盡量提高自身屬性之外,也有個人能力保密方面的考慮。 「吼~~~~」30級的白虎一聲怒嘯,聲動山林,張牙舞爪向陳天撲來。陳天側身讓過,左手揪住它的頸皮,腰部猛一用力順勢翻身上了虎背。未等白虎掙扎,陳天雙腳夾住虎腹,右手反握長劍,對準白虎的頸側狠狠刺了下去,虎血標出,噴的陳天滿臉滿頭都是。白虎受此重創,怒吼聲中倒地拚命打滾,陳天順勢落下虎背,追上幾劍解決了這頭比他高出5級的巨獸。 對於現在的陳天而言,魔獸森林不是最好的練級地點,但對屬性修煉卻大有好處。陳天不斷往返城市與魔獸森林之間,偶爾在城裡也能看到排行榜中人,大家都是行色匆匆,看來也在沖級當中。魔獸森林不適合練級,但舉凡越級打怪,也有一個好處,那就是裝備。這裡出的都是30級的人類裝備,奮鬥30餘小時後,陳天已經到了30級,同時換上了30級的防禦加30%的榮譽鎧,攻擊速度加10%的榮譽護手,無屬性榮譽靴、榮譽護腿,而手中的劍也換成了無屬性的榮譽劍。目前屬性操控29,敏捷27,力量21,智力8,生命16,生命值412。這時排行榜已經發生了變化,第一名泡麵已經被無情劍取代,無情劍目前32級,泡麵31,排第2,而出人意料之外的是原來排名第4、5的帥哥(什麼破名字)和傷心人居然都到了30,而且排在陳天之前。排名第6~10的玩家等級分別是29,29,27,24,24。這樣看來,陳天進前10已經可以肯定。雖然已經爭取到了比賽名額,陳天卻不打算放鬆,畢竟拿名次才是他的目的。 接下來就是完全的屬性修煉,為了取得最大的效果,陳天使用了極變態的一招——引怪。這種接近自虐的行為的直接後果就是陳天的經驗在數小時之中一直勉強保持在30級0%,要知道這裡最低的怪就是30級的白虎。最高的34級火獅一下就能咬掉他100多的血。往往一不小心被怪斷了後路就是秒殺的結局。幸好這魔獸森林目前還罕有人跡,要不全身裝備早爆個精光了。 為了適應這種強度的「自虐」他花了整整2個小時,還不包括死掉被關的時間。他一度打算放棄這種練級方式,畢竟每死一次10%的經驗可不是玩的。 陳天已經無法把握自己的升級速度,原本他打算練到32,但現在看來顯然是不可能了。不過31也能穩進前10,陳天還是比較滿意。 6天的升級比賽終於結束了,陳天雖然只有31級,排在第八,而屬性點數卻達到操控35,敏捷34,力量23,智力8,體力17,HP451。目前人族排名,第一,無情劍,34,第二,泡麵,34,第三,帥哥,33,第四,傷心人,32,第五,軒轅嵐,32,第六,破天一刀,32,第7,傳說劍士,32,第8,陳天,31,第9,冰雪兒,30,第10,飛花落葉,30。 陳天疲憊的摘下頭盔,好累啊,印象中這3年來最累就是這次了,但願努力不要白費。陳天露出一絲苦笑,揉揉太陽穴。系統調整需要12小時,要抓緊時間休息,12小時後,還有連場惡戰等著他。 |