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第二十章 洪荒獸王

作者:土貓

  孤狼的提議讓我和雪梨頗為心動。

  雖然雪梨原本想一直單干,做一個孤單而快樂的遊戲獵人,但現在的遊戲,已經越來越多的內容不是一個人可以獨立完成能的了,即便你有很多電腦,很多id,因為一個人無法同時操控,所以發揮的實際作用不是很大。

  而更重要的原因是,前幾天看報紙上的新聞,某省遊戲玩家因出售遊戲中虛擬道具而被拘留,據說是因為偷稅漏稅和無照經營。此消息一出,我們這些做遊戲獵人的無不覺得前途暗淡,紛紛從新考慮出路。

  遊戲道具到底能不能作為一種商品出售,一直是各界爭論不休的事。雖然已經有人暗中做了幾年,但這種商業行為始終沒能完全浮出水面。就前面這件事來講,國家是承認這是正常商業行為的,但只是想收稅,卻又不想保護這個行業。這從近年來不斷對網絡遊戲的卡壓政策可以看得出來,審批難,取消各傳媒對網絡遊戲的宣傳,禁播網絡遊戲相關的電視節目,國家不是很欣賞這個新興產業。但另人費解的是,863計劃正式提出開發遊戲引擎,不然也不會有極限這款遊戲超級大作問世。國家行為還真不是我們這種平頭小民可以理解的。

  只是心動歸心動,真要付諸行動還得細考慮。開網吧?現在對網吧政策苛刻得不像話,是個部門就能收拾你。所以,還得三思五思的才行。

  轉過天,在遊戲裡,發生了件大事,我才為暗殺術練到四級而自得的時候,系統刷出消息,暗之洪荒極限獸王覺醒,從地下城對東大陸玩家開始發起攻擊;光之洪荒極限獸王覺醒,從天空界對西大陸玩家開始發起攻擊。望廣大玩家團結一心,抗擊獸王。

  洪荒極限獸王是什麼東西?難道極限也搞得是什麼怪物攻城的把戲嗎?以往遊戲中,常常有這種項目,官方來一招乾坤大挪移,將怪物區的怪物拿到城裡讓玩家蹂躪。美其名曰怪物攻城。雖然這活動華而不實,但對玩家還是很有吸引力的。

  系統發出消息後,各地玩家瘋狂趕往地下城。天空界始終沒有確切消息,沒想到第一次卻弄出這麼個東西來。西大陸的玩家「有幸」了。

  密密麻麻的人流,比地下城剛開放時還要誇張,說摩肩接踵一點不為過。公共頻道嘈雜的一點聲音都聽不清楚,大家都在靠打字交流,消息滾動飛快,所有人都在問,洪荒極限獸王是什麼?殺死了,能爆出什麼來?

  一小時過去了,隊伍行進得距離有限,很多人已經忍耐不住,紛紛飛回城去,但後邊仍有大量的玩家跟上。我和雪梨也被擠散了,只能靠小地圖上的提示辨認出大致的位置。

  大約兩小時的時候,眾玩家終於前進到地下城深處,隨機刷出的小怪物平時看起來很厲害的,現在也抵擋不住大家前進的步伐,人多力量就是夠大,隨著逐漸深入,洪荒極限獸王的神秘面紗終於要被揭開。

  灰暗的地下天幕瀰散著淡淡幽光,流沙化的地表充滿迷人的質感,空氣中飄蕩著緋紅的細絲,地平線處聳立著一處巨大的身影!

  獸王!

  常來地下城的高級玩家已經覺察到這以往從沒見過的身形就是系統說的所謂獸王!隊伍的行進速度驟然加快,大家全速衝向這陌生的boss!

  距離更近了,獸王的詳細情形已經能完全看清楚。依遊戲中的比例,這獸王竟然有數十玩家的高度,人型的身軀,粗壯的下肢彷彿巨柱,盤根錯節的肌肉不斷抖動,充滿力量,身穿一套藍黑色的無袖戰甲,甲冑熠熠發光,顯示著它的堅韌,獸王左臂完全骨化,巨大的白色骨架靈活無匹,手中持一面巨型骨盾,有一種妖異的堅固感。右臂則生滿黑色的毛,猶如綢緞般光亮細滑,手掌處是巨大的獸爪,握著一柄超長的鈍劍,每一次揮舞,彷彿空氣都能被割裂。頭顱不斷變幻,細細的長角忽隱忽現。背後生滿長長的尖刺,猶如刺蝟豪豬。

  獸王腳下是不計其數的小怪,似乎在獸王的威懾下已經喪失了行動能力,所以隨著獸王的每次移動,都有為數不少的怪物被殺死,但這怪物太多了,總或多或少的影響著獸王的行動。

  面對這前所未有的巨獸,玩家興奮了,在大家眼裡,這不是恐怖的boss,而是閃著光的極品寶物,從未出現過的大傢伙肯定帶著超級神器,沒有人不想得到。

  經驗的收割開始了,玩家們輕而易舉的殺死了這些沒有什麼抵抗的小怪,距離獸王的距離,越來越近。

  活動空間的增大,獸王終於開始了它的第一次攻擊,有如war3中的牛頭人酋長使用的戰爭踐踏,洪荒獸王的一次跳擊,落地時所造成的波動,就讓數十最近的小怪物死亡,也讓沖得最近的十多名玩家將5%經驗回交給了系統。而同時的揮劍狂斬,又順手帶走了十多名玩家的打寶希望。這才是真正的經驗收割!洪荒極限獸王就如遊戲中的死神,牛刀小試,就將見識到威力的玩家信心擊得粉碎。

  但更多的玩家則被激起了爭勝的怒火。

  擁有高級慧眼的玩家在屏幕上發佈著獸王的資料。生命:??????,攻擊:????,防禦:????,抗性:????,技能:地震波,怒擊,死亡召喚,狂化。特殊屬性:100%抗暗殺,誘捕,陷阱,僵化。

  玩家真的怒了,官方這不是玩人嗎?遊戲中問號代表什麼?通常三個問號代表四位數的數值。那極限獸王的生命豈不是就有一千萬了?攻擊防禦上萬,抗性也上萬,那就意味著想降它的屬性也難。

  事後,曾有無數種設想如何殺死獸王。有很多玩家指出,當時的最大錯誤就在於過早的殺光了獸王身邊的小怪,這樣使獸王有了足夠的活動空間。如果先讓高級戰系玩家利用撞擊等技能將更多的小怪物塞到獸王身邊,繼續壓縮獸王身邊的空間,然後在外圍構造石牆和人牆,阻擋小怪物外逃,等於變相的困住了獸王。再集中高級狀態攻擊玩家,靠運氣命中獸王,降低獸王的各種屬性,然後利用遠程攻擊和毒攻最終攻擊獸王。這樣,或許能將獸王殺死。

  至於獸王能掉什麼裝備,關於這方面的設想和猜測就更多了,差不多大家將極限的頂級裝備猜了個遍,更有人認為,以獸王的表現,很可能不只掉一套兩套……

  但此時,為了能更快接觸到獸王,更快的攻擊到獸王,玩家已經用最快的速度清理光了小怪,而我們付出的代價就是,當大家親手證明了正常狀態下的大boss每被攻擊一次,只減少一點生命的事實後,大批大批的玩家如草垛子一般倒下了。

  唯一值得慶幸的是,獸王的速度不是很快,逃,總是來得及的。

  乘興而來,敗興而歸。

  但事情沒有完結,系統的大字讓大家恨得牙根兒直咬,獸王不是區域boss,它的攻擊目標是東大陸。也就是說即便逃出地下城,極限獸王很快也會跟到地面上來,而且據系統說,當獸王到達地面後,將使用死亡召喚並狂化。

  死亡召喚是什麼技能?召喚類技能之一,玩家學了後可能會招出小骷髏兵一類的東西。但沒人相信獸王的死亡召喚只是招出小骷髏兵那麼簡單,沒人相信。

  如果獸王攻上東大陸,即便是玩家下線也沒用,因為下線後系統將接管角色的控制權,躲在練功房裡恐怕更加危險,那裡甚至禁受不住獸王一腳。

  所有玩家終於被激起了血氣和勇氣,這不再是平時那種各自為政的遊戲,團結起來保衛自己遊戲中生存的大陸,消滅怪物保護自己的虛擬家園的使命感和責任感充斥了每個人的心頭。

  團結就是力量,或許只有團結才能挽救自己吧!

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