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第三章

作者:鬼火炎焱

    西元2083年,風雲集團終於解開了謎底,歷時82年的開發終於完畢,遊戲《龍騰》開始進入內部測試階段,積累了幾十萬人辛勤的汗水與努力,承載著十幾億華夏兒女的夢想——《龍騰》終於揭開了她那神秘的面紗,印證了一句老話:不鳴則已,一名驚人!不飛則已,一飛沖天!

    《龍騰》一個第一次完全由華夏人開發的遊戲,一個從開始初期策劃到最後都有華夏人開發的遊戲,一個從鉚釘到圖紙到線路哪怕是網絡系統都是由華夏人製造出來了的遊戲,華夏人可以自豪的說,這個遊戲沒有用到任何國外的技術和人才。只要是金子,終究會有閃光的一天,只要是龍,終究會有騰飛的時候。風雲集團再一次證明她那強大的實力,並且填補了自身在遊戲行業的空白。

    初期的遊戲宣傳不知深深地打動了多少玩家們的內心,優美的音樂,如同夢幻般的風景,頂級的藝術風格,完美的建築再現,真實的人物畫面……

    這裡有毛絨絨的可愛的怪物,也有令人嘔心的生物……

    有寂靜無聲的沉默之林,也有危險重重的落日峽谷……

    有著晚霞落日的絢麗,也有對朝霞露珠的感慨……

    遺憾的是,這次遊戲內測只局限於集團內部,雖然風雲集團加上下屬分公司所有的員工也有百萬之餘,但,對於規模如此龐大的一款遊戲來說,人數還是遠遠不夠。這個消息剛發出去,好多人就開始找起了關係,不管是七姑還是八嬸的,只要能搭上一點關係的,都在尋問有沒有認識的人在風雲集團工作,哪怕是看門掃地的都行,而平時吹噓自己認識風雲集團什麼什麼人、家裡有什麼什麼人在風雲集團工作的人,早就銷聲匿跡,靠!自己的帳號都沒有弄到呢,還有什麼時間吹噓。

    這對於現在已經逐漸冷漠的人與人關係也是考驗,而那些整天帶著面具做人的人,也可以拿下虛假的面具做一會真正的自己,或露出真心開心的微笑,感歎一聲:真夠兄弟!把自己的內測號給了我,要是拿不到另外的帳號就再等一段時間。也或堅強一次,TMD!這次說什麼都不給,要用到我的時候就來找我,沒用的時候就一腳把我踢開。

    外界早就把一個帳號炒到了10萬以上,而且絕對是有價無市。為什麼這麼貴?第一代的全息仿真營養槽國內出售價就是88888元,這次遊戲必需使用第二代才可以使用,第二代的全息仿真營養槽新加上了遊戲功能,雖然可以用第一代加錢換第二代產品,不等到正式商業化是沒有地方換的。

    所幸的是,遊戲內測的時候在虛擬網站上開了一個入口,可以由此接入欣賞畫面,也可以跟隨著內測玩家腳步在一邊觀看遊戲,如同一個沒有實體的幽靈般加入遊戲。而對於找出遊戲BUG的「幽靈」風雲集團給予驚喜:只花8888元就能領到第三代的全息仿真營養槽。

    於是乎,看著那些內測玩家們在遊戲裡面縱橫,越來越眼紅的「幽靈們」開始了瘋狂的尋找,就差連瓜皮果殼臭雞蛋都當BUG了(靠!誰亂仍瓜皮果殼了?還有!這些臭雞蛋是誰砸的??)。

    終究秉著人多力量大的原則,找出了幾個不能算是BUG的BUG。例如:隨著春夏秋冬一年四季的交替,太陽直射角度隨著緯度移動與實際有誤差。汗……不知道哪個傢伙的地理學學得這麼好,跑遊戲裡搞測量了。還有個生物狂人,居然和工作人員要了儀器,跑去測試樹木的光合作用,還真讓他測出了數據不對。搞得工作人員苦笑不得,暗想:遊戲裡面樹木是跟著刷新的,要不幾個人練練伐木技能就能砍完了。不過最後還是給這幾個人發放了內測帳號,不知道是為其敬業精神致敬還是不想自己的耳朵再受到摧殘!後者多點吧。

    西元2084年,在眾多「幽靈」的狂轟亂炸中,在廣大玩家的期待聲中,《龍騰》迎來了公測階段,雖然所有人物裝備金錢全部刪除,但只要內測帳號都能保留到公測時候使用,根本沒有幾個人會在意。原因有這麼幾點:第一,為了是內測玩家能對遊戲有個整體的影響,一開始就給了不錯的裝備和一定數量的金錢;第二,為了使玩家能更好的發現遊戲的問題,當人物一開始就給予了一定的級別;第三,玩家們大多數是風雲集團的員工,服從管理是一個員工首要的條件;第四,只要有帳號還有繼續玩的時候,留著青山在,不怕沒柴燒!


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