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第2部圖騰 第十一章 選擇 作者:劍君12恨 說實話圖騰的策略成功的平息了玩家的憤怒,在網絡裡其實大多數玩家都是很容易滿足的,只要稍微給他們一點空間,他們就會玩的很快樂。只是可惜了傲無敵他們,說實話傲氣十三劍雖然在遊戲裡從來都不受什麼歡迎,但是傲無敵的強是沒有人否認的,可惜他因為傲天而被封號了,圖騰失去了一個高手。
圖騰公司的新任務也陸續開放了,而且這些任務都很有特色,而且有分類,有些任務是什麼人都能參與的,有些任務是屬於擁有特定稱號的人才能做的。 在圖騰的新開任務裡所有人都可以做的任務包括增設了十大明王的任務,任何一位玩家都有可能隨機遇到十大明王之一都可以向其挑戰,如果挑戰成功的話將獲得明王的神器,而且十大明王可以反覆挑戰,前提是你碰得到,所以這個任務掀起了廣大玩家出去瘋狂的尋找明王,不過有緣人好像不是很多。 還有就是三大主神任務,你可以去天空之城的最高出找三大主神領取任務,所有玩家必須在三大主神中選擇一個做為自己的信仰,而且只能領取自己所信仰主神的任務,三大主神非別是破壞神濕婆(Shiva)、創造神梵天(Brahma)和維持神毗濕奴(Visnu),作為大蛇神的我選擇的是破壞神濕婆,選擇濕婆的除了我還有修羅,另外夜叉、迦樓羅、緊那羅選擇了維持神毗濕奴,而剩下天、龍以及干婆羅選擇了創造神梵天。 雖然我們八個都選擇了自己的主神但是我們根本沒有時間去什麼主神任務,因為現在我們八部眾面臨著一個非常艱難的選擇,我知道這是圖騰故意的,可能是因為這次風波中我們八部眾起了重大作用,所以圖騰要給我們一個考驗吧。不過雖然我們明知道這是圖騰故意這麼幹的,我們也沒有話可以說,因為這次圖騰只不過給我們八部眾開了屬於我們稱號的新任務而已,而且這次新任務最後的獎勵據說是非常非常的豐厚的,只是恐怕我們沒命享受而已。 圖騰中給予特殊稱號者的任務是必須做的,這次我們八部眾得到是在兩種任務中選一種,那就是做八部眾個人任務還是做集體任務,而切兩種任務只能做一種。在我們八部眾中將由天代表我們做出選擇,這個選擇是非常的艱難的,因為這兩種任務是非常的不人道的,從任務本身來看就是那麼的變態和沒有人性的。 要說這兩個任務是多麼的變態和沒有人性,那我說下,首先是最為沒人性的就是個人任務,這個任務的名稱是破天之路,選擇了這個任務天就會走上反叛天帝之路,而修羅作為天帝的戰神則會自動進入保衛天帝的任務。天和修羅就會自動站入兩個陣營,我們其他六個人必須在這兩個陣營中選擇一個加入,然後修羅和天將有一場生死決戰,兩個必須死一個,然後天一方還會出現很多怪物和吸引很多玩家加入對修羅一方實行攻城,而最後的攻城戰才是決定勝負的,修羅一方不管前天修羅與天的戰鬥結果只要守住天帝的神殿就算勝利了,而天一方則反過來,你說這個任務是不是很沒人性,居然要天和修羅兩個親兄弟互相慘殺,而且他們的戰鬥勝負不決定遊戲任務是誰完成的,這明白著就是圖騰公司的故意為難,但是我們還沒有辦法去抗議,我們八部眾都只有那個啞巴吃那個什麼的了。 第二個可以選擇的任務,那就更變態更沒人性了,這個任務的名稱叫做真理之路,任務的背景是雷帝因馱羅受到天外惡魔的鼓惑背叛的天帝和大神,並且囚禁了三位大神在這個世界的祭祀慧名,而雷帝在囚禁慧名的時候不小心被天看到了,雷帝怕陰謀敗露,便假借慧名的名義宣佈天是天外惡魔派出來的奸細,暗算了他,號召全世界的人一起站出來追殺天。在這個任務裡除了天我們另外七個可以選擇自己的陣營,在這個任務裡我們八部眾另外七個完全可以都選擇站在天的一方,不用像破天之路那樣要內戰,可是這個破任務一旦選擇加入天的陣營就意味著和全圖騰玩家為敵,圖騰裡的每一個玩家都可以選擇惡意PK我們,而且他們惡意PK我們不用承擔任何惡意PK的後果,最重要的是殺了我們還可以獲得系統最豐厚的獎勵,當然這些的前提是我們還沒有殺掉因馱羅。而我們八個必須趕在慧名的法力耗盡之前干往祭壇殺掉因馱羅解救慧名,解救完慧名後事還沒玩,我們還要領導那些被因馱羅欺騙後醒來的玩家一起抵抗天外惡魔的的襲擊,而且最要命的是還要阻止天外惡魔復活雷帝的企圖。 面對這兩個沒有人性的殘酷的變態的任務,我們八部眾必須做出選擇,當然我們也可以都不選,或者乾脆就不玩這個破爛遊戲了,但是我們八個都不是那種輕易低頭的人,既然我們明知道這是圖騰故意為難我們,但是我們決定面對挑戰,我們要用實際行動告訴圖騰,我們是打不垮的玩家。但是在選擇哪個任務的問題的上我們出現了分歧。 天堅持要求選擇破天之路的任務,而且要求我們剩下的人全選擇修羅的陣營,而且他不會去招募玩家幫忙,這樣的話只要他在和修羅的決鬥中故意失敗死去,那麼最後攻城的怪物就不足畏懼了,這樣的情況我們可以很輕鬆的完成任務獲得豐厚的獎勵,但是前提是天必須死去,而修羅選擇的也是破天之路,不過他的要求正好和天反過來,要我們全加入天的陣營,然後決鬥中他死去,最後他也不招募幫忙守城的玩家,讓我們能夠輕鬆的完成任務。 另外的真理之路天和修羅都反對的,他們反對的理由是太難完成了,不說因馱羅本身實力強橫,就算我們八個聯手勝利機會也只有六成,還有更難殺的天外惡魔,起難度可想而知,而且這不是最主要的,天和修羅從來都不是什麼害怕困難的人,他們反對是因為走這條路,將面對無數的玩家的追殺,那些追殺你的玩家你殺是不殺,殺的話我們這麼做無可厚非,但是所有玩家都有自己的小團體,結果肯定是結仇,就算任務完成了我們八部眾也成了圖騰裡的公敵了。如果不殺,那些玩家就更無所顧忌了,反正我們不殺他們他們有的是機會殺掉我們獲得獎勵,為什麼不追殺呢?這樣的話我們八個死亡的幾率就大多了,而且遊戲的難度也自己給加大了太多了,畢竟在利益面前什麼都很脆弱,那些我們第一個放過的傢伙只會糾集更多的人來對付我們,而不會對我們不殺他感恩。走上這條路,就意味著從此以後八部眾將背負太多的仇恨,將成為全圖騰的敵人,八部眾注定要走上一條孤獨與艱難的路。所以在這種情況面前,天和修羅都選擇了他們認為最好的路,那就是犧牲他們中的一個來成全另外七個人。 但是我們能接受這樣的結果嗎?不能,至少我不能,我摩呼羅迦絕對不是要求朋友犧牲自己來保全自己的人:「如果走這條破天之路,靠犧牲朋友來成全自己,那麼我摩呼羅迦就從此退出遊戲不玩了,我的拳頭絕對不會打向自己的朋友的,如果一定要這樣八部眾就剩7個人了,還能叫八部眾嗎?我寧願走真理之路,就算死了,就算成為全服務器的公敵那又怎麼樣,我就不信這個邪,我摩呼羅迦玩遊戲圖的是個痛快,就算死也要死的轟轟烈烈,何必在乎呢。只要我們八個朋友在一起,就算全世界都是我的敵人我也認了,如果天違背我,我就讓這天道逆轉過來。」 我的話迅速的獲得了另外5個人的同意,終於天做出了決定:「好,要死我們八個死一起,我們就走真理之路,我們八個要永遠在愛一起遊戲不分開。」說完天升出了手,我們也升出了手,十六隻手緊緊的握在一起。緊緊的大家眼睛裡都透著一種堅決。 我們沒想到我們這次決定成了後來所有網絡遊戲中的經典,後來的遊戲中,玩家在找朋友的時候都說要找朋友就要找八部眾一樣的朋友。八部眾也從此走上了在網絡遊戲界的一條傳說之路。 |