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[評論]胡言亂語之我看網游

作者:千幻冰雲

    先BS一下自己,呵呵,跟著潮流走網游玄幻路線。

    我也是網絡遊戲愛好者,算得上是一名資深玩家,現在寫網游的大概有80%是玩家。

    當年《我是大法師》宣起了一股異界冒險的風格,現在呢,則宣起了一股網絡遊戲的風格。

    (網友absboy的話)

    網游小說的出現,應該說是網絡小說的一個大的發展,或者說是躍進。道理很簡單,以前的玄幻和武俠,根本是遠離了現實生活,加上大部分作者,年輕而生活閱歷較淺,往往是靠自己的想像和激情,靈感來寫作,

    而這些東西是很容易被耗完的,所以我們看到了很多的有頭無尾的文章。而網絡遊戲的話,相信大多數網游小說作者和讀者都玩過,並曾經歷過過,看到過,聽說過許多精彩的故事和人,寫起來駕輕就熟,看的人也心有靈犀,身有同感。當然現在不少網游小說還是不太成熟,但我相信,網游小說的出現,決不是曇花一現。

    這位兄弟說得好,但是同樣的網游也需要想像和激情,靈感來寫作,同樣很容易被耗完的。而且現在網游小說有很大的一個壞處,就是大多以第一人稱寫作,第一人稱寫作的難度是所有寫作中最難的,雖然在小說中使用第一人稱能給讀者很強的代入感,但對主角視角以外的情況和除主角以外的角色的描寫難度無疑加高了N倍,想來這也是名家們慎用第一人稱的原因。

    當然網游以第一人稱來進入角色是正常的。但既然使用第一人稱,那就是小說中所有發生的事無形中就都加入了主角的主觀視線,別人的悲歡離合由主角的敘述中往往煽情的程度就要遜於第三人稱,如果主角觀察別的角色或事件太細微又會對主角的朔造,造成衝擊,往往會使小說突然陷入兩難的境界。

    這樣,當橋段枯竭,靈感消失、激情不再,加上第一人稱對主角以外的角色朔造的難度,往往會使小說突然陷入兩難的境界,造成了許多太監文學的產生。

    我寫作的時間不多,更新慢,但是有一點就是:我不會把夢靈太監了,就算我因為不可抗拒的因素,我也會將夢靈做一個終結才走……

    謝謝大家的支持,讓我有信心寫下去……

    夢靈其實是BS改名風、冒名風而寫的,我要證實就算不冒名、也可以上點擊榜,其實我另有網游的小說大綱,夢靈只是拿了其中一點點的東西,還不成熟……

    我很喜歡網游,許多網游我都看過,給阿門、蒙面人、大懶蟲逼得自己寫網游,呵呵,希望網游作者能將網游這個潮流寫好,再困難也要堅持住!千萬千萬不要TJ……………………


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