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一些設定

作者:千幻冰雲

  打怪經驗公式:在10級以下怪物的經驗值是恆定的(就是說,不管你多少級,只要你打死一隻10級以下的怪物,能夠得到的經驗都是一樣的),而10級以上的怪物則是按照怪物的生命值來計算的。當玩家等級比怪物等級低5級時,在成功殺死這個怪物之後,玩家能夠得到100%的經驗,以此為準線,怪物等級每提升一級,被玩家成功殺死之後,玩家得到的經驗就增加10%;當然,同樣以玩家和怪物的等級相差5級為準線,怪物的等級每低一級,玩家得到的經驗值則減少5%,一直到只能得到50%的經驗為止。為了防止高手惡意叫朋友帶1級小號升級,打超過組隊等級30級的怪物,高等級玩家不能得到任何經驗。

  組隊經驗公式:組隊以所有隊員等級相加之和,除以隊員人數為得到經驗的等級,比如一個40級玩家和10級玩家組隊,得到組隊等級就是25級;當他們打30級生命500的怪物時,得到的經驗是500點,因為兩個玩家等級差了30級,可以得到(1+25/10=3。5)倍的經驗1650,不過40級玩家只能得到50%的經驗共825點,而10級玩家能得到250%經驗,也就是4125經驗

  生命和法力設定,人物初始生命為50,初始法力為20,每生1級加5點生命,2點法力,

  基本屬性設定:力量每加1點,加2生命,攻擊增加1%,智力每加1點,加5法力,魔法攻擊增加1%

  活力每加1點,加5生命,魔法防禦增加1%;敏捷每加1點,加2法力,物理防禦力增加1%

  活力+敏捷=行走速度

  夢靈以遊戲幣兌換人民幣的功能,遊戲幣換算是1晶幣=100金幣,1金幣=100銀幣,1銀幣=1000銅幣,而1個金幣可以通過遊戲銀行兌換現實中90塊人民幣,當然也可以通過銀行帳戶轉帳將人民幣換成遊戲幣,不過100塊錢只能買1個金幣。(好黑啊!)


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