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大道小說網 第三章 初入遊戲 文 / 大雪堆

    神話公司並沒有說明初始屬性對以後加點屬性有加成影響,直到3個月後才由細心的玩家發現,相同職業、相同種族的玩家加相同點數的屬性點,得到的屬性各不相同,神話集團解釋為初始屬性點關係到後面加點的屬性成長,比如一個體質初始10點和體質初始15點的玩家,同時加1點體質,所增加的氣血量分別為20點和30點,也就是說,初始體質10的玩家體質成長為1.0,初始體質為15的玩家體質成長為1.5,從此玩家才真正重視初始屬性點,也有不少人因此刪號重練。

    這一個月對寒冬來說特別漫長,他又經歷了一次初入特種部隊時的地獄式訓練,每天早晚各十公里的越野跑,上午體能力量訓練,下午反應格鬥訓練,晚上還要增加瑜伽等柔韌性訓練,經過一個月的不斷訓練,寒冬的體能已經全面超過了在部隊時的自己,目前正處於巔峰狀態,寒冬有信心初入遊戲時三項初始屬性全滿。

    這一個月隨著訓練量的加大,寒冬飯量也是大增,原本還想賺點的莫師傅可是不斷抱怨:「這臭小子,太能吃了,簡直就是一頭豬,這麼吃下去不得賠死我啊!看來伙食標準要再降一降了。」同時寒冬還花了1萬大洋更換了防盜門和防盜窗,並且安裝了警報系統,如果有人入侵,系統會自動提示遊戲倉中的玩家,寒冬還是對前世的事耿耿於懷,雖然自信自己能夠改變未來,但還是做了防患未燃的準備。

    閒話少敘,5月1ri下午5點半,張寒冬已經躺在了遊戲倉裡,遊戲6點正是啟動,雖然不是第一次進遊戲了,寒冬還是有一股難以抑制的激動,不知道有多少人和寒冬一樣正帶著頭盔忍受著煎熬那。

    終於6點鐘到了,「叮咚」隨著一聲清脆的提示音:「請問是否進入遊戲?」

    寒冬回答:「是」。面前出現一場聲勢浩大的古戰場,還沒等開始寒冬就快速做出指令:「跳過」,前世都看n遍了,如果是沒有看過的菜鳥肯定會被吸引的心曠神怡,看了一邊又一邊,浪費不少時間,隨著寒冬的指令,頁面迅速轉變,空曠的草地上一位美女出現:「您好,請輸入個人信息並綁定銀行卡,我將掃瞄您的瞳孔以綁定遊戲帳號,以後上線必須使用綁定的頭盔並且通過瞳孔識別。」寒冬快速輸入身份證號碼和銀行帳號,並睜大眼睛配合瞳孔掃瞄。

    「叮,個人信息綁定完畢,銀行帳戶綁定完畢,遊戲設備綁定完畢,下面進行初始屬性分配,您有三種選擇,一、掃瞄自己身體,根據身體條件確定初始屬性。二、隨機分配初始屬性,總屬性不大於50點。三、ziyou分配初始屬性,可分配屬性30點,每項不得少於1點,不可高於15點。」美女娓娓道來。

    寒冬想也不想地說道:「掃瞄身體。」

    「叮,初始屬性掃瞄完畢,體質20、力量20、智力9、精神12、敏捷19」

    「叮,您有兩項屬性滿值,將隨機獲取隱藏種族。」

    「叮,您獲得上古巫族的傳承,是否接受上古巫族傳承?」

    「是」寒冬暗想:「兩項滿屬性果然有隱藏種族,這一個月沒白練。」

    「叮,種族確定,請輸入遊戲名。」

    「寒冬」前世就是這個名字。

    「叮,遊戲名可用,請調試人物形象。」

    寒冬使用自己的身材,因為遊戲裡和現實一樣,身材一樣才能發揮全部現實中的實力,而不感到彆扭,相貌略微調整下,使得原本陽剛十足的臉變成一張大眾臉。點擊確認完成後,白光一閃寒冬進入了遊戲。

    剛進入遊戲,寒冬並沒有向其他玩家一樣衝出新手村,迫不及待地升級,作為資深遊戲者,寒冬很清楚等級屬性只是綜合實力的一部分,一個玩家的綜合實力取決於等級、裝備、技能、寵物、操作以及藥物卷軸等輔助物品六個部分,不是等級高就代表一切,只有第一個達到10的玩家才有獎勵,其他玩家快速升級並沒有什麼用處。

    寒冬首先打開系統贈送的儲物包,只有10個格子,裡面只有一套布衣和一根木棍,毫不猶豫地拿起來穿上,才擺脫了光屁股的尷尬,然後寒冬打開了屬性頁面,也想看看隱藏種族有什麼不同,屬性如下:

    玩家:寒冬

    等級:0

    體質:32氣血:1920

    力量:20攻擊:80

    智力:9魔法:162

    精神:0魔功:0

    敏捷:19速度:36

    悟性:xx

    幸運:xx

    魅力:xx

    新手布衣:防禦0-1

    新手木棍:攻擊0-1

    種族技能:巫族詛咒:被動技能0級反傷5%,下一等級初級反傷10%,描述:任何攻擊巫族傳承者的存在,都將受到上古大巫的詛咒,受到巫族傳承者傷害的一部分。

    種族技能:復甦術:被動技能不可升級,描述:戰鬥時每3秒回復總氣血和總體力的1%,非戰鬥時每2秒回復1%,休息時每1秒回復1%,傷勢的快速回復。

    種族屬性:上古巫族是上天的寵兒,他們生來就具有大神通,上古巫族肉身強橫,但是不修元神,因此得到上古巫族的傳承將會使得體質成長+1,精神成長-1.2,增加的精神屬性會自動轉加到體質,力量和敏捷會隨體質的增加而緩慢增加,增加值為體質點數*0.1。

    寒冬震撼了,隱藏種族果然強大,但轉念一想:「巫族的體質成長高也是在犧牲精神屬性的基礎上的,並不是很離譜,神話集團一直鼓吹「蒼穹」是最平衡的遊戲,絕對不會出現0級小號拿著神器秒殺百級高手的情況。」寒冬5年的遊戲經驗已經證實,即使是有神器也不是無敵的,即使是隱藏職業也不會強的離譜,寒冬在原地呆了5分鐘都沒有動,腦海中不斷思索:「體質成長+1,精神成長-1.2,也算平衡,值得注意的是力量和敏捷增加體質屬性的十分之一,也就是說每加10點體質,就會自動增加1點力量和1點敏捷,加上我力量成長2.0敏捷成長1.9,累計起來的屬性也是非常可觀的。」

    在新手村出生點出現了奇怪的一幕,一個面色蒼白很像吸血鬼一樣的男人爬在一個看起來還算正常的人類肩膀,兩個人都是流著口水的癡呆表情,已經呆站著有5分鐘了,不少人都啟動系統自帶的攝像和拍照功能,那個人類自然就是寒冬,巫族外形和人族並沒有太大區別,那個吸血鬼一樣的男人是一個剛出生的亡靈族,不久後的論壇上出現了《白癡人鬼二人組》、《白癡也能玩遊戲?》《人鬼情未了》《論八大種族差異》等等帖子,受到了網友的大力追捧,寒冬並不知道自己在0級的時候就成了名人,如果知道自己白癡形象被微薄轉載數十萬次,估計死的心都有了。

    「蒼穹」內有八大種族,分別為人類、獸人、精靈、矮人、地jing、亡靈、翼神族、劣魔族。每個種族都有自身的特點,各種屬性成長加成也不相同,如獸人體質成長+0.2而智力成長-0.2,矮人力量成長+0.2而敏捷成長-0.2,精靈智力+0.1精神+0.1敏捷+0.1而體質-0.3等等,總之各個種族都有自己優勢的一面也有劣勢的一面,即保持了遊戲的平衡性,又增加了玩家屬性的多樣性,就比如同級別的的獸人戰士比矮人戰士氣血多,而同級別的矮人戰士比獸人戰士的攻擊高,而人族比較均衡,沒有成長變化,但有一項種族技能:工具專精,被動技能不可升級,描述:人類擅長使用各種工具來強化自身,武器屬性增加3%,防具屬性增加3%。而翼神族是上古神族與翼族的後裔,天生有一對翅膀,可飛行但速度很慢。劣魔族是上古魔族與野蠻人的後裔,他們有一項種族技能:魔法抵抗,被動技能,描述:身體具有高抗魔性,可減少10%的魔法傷害。由此可見,即使是系統給出的種族也有著各自的優勢,隱藏種族的優勢並不明顯,這也體現了神話集團所鼓吹的「遊戲平衡性」。
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