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正文 第20章 血戰十日 文 / 心有猛虎

    喪屍大潮如約而至,沒有來得比預想更早或更晚。

    當然這次是看不到人類和喪屍大潮對沖的局面的。大家都堅守在各自樓棟中各個防禦點。喪屍們還是很安靜的,時不時能夠聽到一聲聲槍響,這是狙擊手們在狙殺強力喪屍。現在的喪屍還沒有這種大威力的武器不能對付的,其實喪屍們同樣沒有準備好大戰。

    可惜竟然有人類在自己的腹地興風作浪所以才會聚集這麼多喪屍前來討伐。這其實沒有一個統一的指揮,而是喪屍們現在有限的智慧自發的湧了過來。正因為如此使得周圍喪屍對於其他倖存者聚集點和單個倖存者的絞殺被拖延了,這倒是自由傭兵團冥冥之中為其他人爭取了時間。

    如果應龍知道這個效果一定會很高興,原因是應龍將整個城市被困的倖存者都當做自己的囊中之物,所以當然活下來的越多越好啊。最好是活的越艱苦越好,這樣他們才能體會到自由傭兵團的好處啊。

    喪屍為什麼那麼慢,只要還是因為隊伍裡面大部分依舊是0級的腐屍拖慢了速度。看來喪屍們也明白團隊的重要性啊。喪屍現在的等級比例大概高一級喪屍的數量只佔低級的十分之一,也就是1級的行屍只有零級腐屍的十分之一數量十萬,但是再高一級的喪屍的比例就更加的少了,二級的強化者喪屍,力量強化者也就相當於大力士壯漢,敏捷強化者比普通人靈活速度快,但是還是有限度的,數量卻遠遠不足一萬,最多五千左右罷了,而還有一類智慧型強化比較不起眼戰鬥力不強。

    而三級的喪屍基本基本脫離了人的範疇,力量強化的明顯長到三米左右了,而速度強化的大小沒有變化甚至有所減小,但是有的卻是四肢著地。而喪屍的身體構造也和人有了差別,比如有的長出了鋒利的爪。有的能夠像變色龍一樣吐出舌頭攻擊。而更多的是綜合能力的提升並沒有哪方面突出的特點。但是這一群佔大多數也是非常危險的,因為同等級往往意味著綜合戰鬥力應該是相當的,沒有突出優勢往往也就意味著沒有突出的弱點。這一類的喪屍數量也不足啊,數量也就兩百左右。這一類裡面已經有能夠指揮部分喪屍的喪屍隊長級別存在了。

    第三級的喪屍是狙擊手們重點照顧的對象,因為巷戰最容易以少勝多以質量戰勝數量,這一類喪屍本身的實力就比現階段的傭兵隊員強。一旦進入大樓恐怕在他們的帶領下很快應龍的防線就會失陷了。

    最後也是現階段最少的四級和五級的喪屍,五級應龍估計最多一兩隻或者沒有,四級的也就十幾隻乃至更少。

    四級的喪屍可以說很危險除了一般平均強化的之外,有的本身有厚厚的裝甲普通槍支難以殺傷,有的能夠拋射雜物進行攻擊,這不是本能而是其技能,有的能夠吐出強腐蝕性的液體。甚至不少喪屍能夠使用工具喚醒了腦中存在的技能。這個等級的喪屍你們已經很難把它們叫做行動的屍體了,他們已經變成了另外一種高級動物,之所以說高級因為其會用腦了。

    而五級喪屍應龍估計就算是有也應該是指揮者喪屍,5級的指揮者喪屍叫做喪屍大隊長,其實本來喪屍大隊長應該每十多萬腐屍裡面就會出現一個,但是這一次攻擊百萬數量,但是卻連五級喪屍都不一定有,也只有自由傭兵團這種奇葩才能遇上。喪屍也很苦逼啊,進化的本來比人類要快要容易的說。但是竟然有人類比自己還快,那麼快就殺到了自己的地盤上了,從而不得不戰。

    其實喪屍們倒是錯怪應龍了,誰叫按照系統設定的套路也不能說是設定而是一般的走向而言。城市在初期就是喪屍聚集的地盤,人類是無法立足的。畢竟城市裡面都是普通人,那種新紀元一到就開著主角光環大殺四方的人也只是少數。少數人的戰力可以讓他們在城市裡面行動自如,最多救救人什麼的。但是最終也是要殺出城市去的。

    很長一段時間裡面,城市應該是喪屍的地盤。人們最多組隊到邊緣找一點物資罷了,其實更多的是給喪屍送菜。可惜這個城市的喪屍遇上了不按套路出牌的應龍,所以造成了今天這種狀況。

    喪屍前期真的很弱嗎,不是的至少比人要強。人類大多數就算活下來也沒有戰鬥力。至於人類的暴力機關軍隊,先進武器全部失效,就還剩下威力降低十倍的槍了,而且耐久低很容易出故障。這種戰鬥力還要顧及逃出城市的人,所以根本談不上衝進城市來了。

    初期就算是步行逃出城市還是比較容易的,畢竟喪屍們還不會設卡攔截。中州國一直都是人力交通工具自行車的第一大國。恐怕也只有這個時候人們才會真正的在自行車後座笑,至於呆在寶馬車後座恐怕連哭的機會都沒有了。

    要說強力的武器,靠掉落始終只是少數。鑒定卷軸很少,會鑒定術的人基本沒有,就算有。其他人的鑒定術是要靠精神力來使用的,一般鑒定師開始每天能夠鑒定幾樣就不錯了。

    人和喪屍都有一定的穩定的強者比例,但是對於人而言達到穩定其實更多的是死得多造成的,而喪屍是升級的多。人類升級能力不一定有大幅度提升,不升級能力也不一定不會提升。喪屍是升級能力必然大幅提升,當相對的等級和戰鬥力是比較匹配的。

    這一次應龍的任務就主要是數量不多但是威脅巨大的四五級喪屍了。

    應龍沒有參與狙擊,雖然應龍能夠發揮狙擊槍1.5倍的殺傷力,但是這一點的提升不足以改變性質。不得不說應龍的機械之心提升槍的殺傷力技能現階段比較雞肋啊。原因是槍基本是不會有堅固屬性的,它們的彈藥威力本身就是和槍本身的強度相匹配的。也可以做的更堅固,那就可以使用威力更大的彈藥了。似乎都沒有應龍技能發揮的餘地啊。這個技能可沒有逆天到拿把警用左輪就使用出大炮的威力啊。這也是應龍最近才意識到的,也就是會說以後只能自己製造一些對於別人是雞肋屬性的武器來使用了。

    終於在各個大樓的入口處開始了第一次接觸戰,幸好所有人都不是第一次見到喪屍也不是第一次殺喪屍,儘管很時間緊張,但是今天上午應龍還是要求把所有人都帶出去獵殺了一遍周圍的喪屍的。

    應龍面前的是一隻四級的披甲喪屍,這種喪屍很明顯是防禦力強化了。對於砍殺有著比其他喪屍要強的多的防禦力,可惜塊頭大速度慢。對付這種喪屍應龍只需要對準頭用盾牌砸就是了,應龍的盾牌可比一般的錘子威力大的多啊,只要對方稍微眩暈一點,就一劍插入對方的大腦結束戰鬥。對付裝甲用鈍擊和刺擊效果都不錯。掉出一個銅箱子,應龍甚至懷疑箱子和鑰匙分別掉落的設定就是防止有人在戰鬥中使用領取戰利品使用。

    應龍現在不能和這些普通喪屍耗,盡快的殺掉所有嚴重危害到其他人的喪屍是當務之急。幸好由於傳感器的存在現在整個戰場都在應龍的注視之中。這對於指揮是很重要的。現在應龍必須進行最有效的指揮,哪些地方該果斷的放棄防禦,哪些地方要穩住,哪些地方需要堅守待援都是必須一一指揮的。每個十人隊的小吵鬧成了應龍的傳話筒,當然不是應龍說話的命令,應龍同時指揮500個小隊當然不是用嘴。而是自己內部高速多線程運轉,龍一直接分成了五百分身單獨指揮但是卻又分享數據。幸好現在的戰鬥對於應龍而言還能夠做到分心而為。

    如果是攻城的話四級喪屍裡面的投擲手會很有效果,可惜現在不是攻城連巷戰都稱不上就是走廊戰鬥罷了。至於噴射怪,的確對於人很有威脅,就算是應龍也不敢被他直接噴中。否則很容易變的渣都不剩。應龍的修復能力還沒有到這一步。幸好這些特型強化的喪屍本身防禦力不足就交給狙擊手去處理吧。

    喪屍本身強大的喪屍很多就是那樣的鶴立雞群所以很容易被清理,就算本身是隱藏的,但是感應器感知的生命電場的強度,強弱是很分明的。看似隱藏的很好其實在應龍和狙擊手眼中如同黑夜裡面的明燈一般。

    大戰在繼續,應龍也不敢深入敵營去斬首,首先現階段不說有沒有統一的指揮問題,就算有斬首對於現在也無意義。因為一旦成功意味著喪屍失去指揮,然後它們不會撤退或者逃跑而是遵循本能殺掉眼前的其它生物。沒有斬首的話還有可能被控制著撤退。

    當然要消滅喪屍就必須先進行斬首行動,否則它們會跑,然後很快捲土重來的。
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