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第二卷 遊戲帝國 第四百一十一章 天榜地榜人榜 文 / 黃金戰士

    第四百一十一章天榜地榜人榜

    第二天,3月18日,星期一,當林風精神飽滿的來到公司,所有人微微一愣,不知林風為何如此興奮,不過想想週末兩天《拳皇online》資格賽的盛況,眾人也覺一股自豪感在眾人胸中升起。

    週末兩天時間,創造了總共6100餘萬元的毛利潤,實在令人驚訝。不過想想也是,全國的街機市場生意都被「第二世界」搶了,利潤要沒這麼高才怪。

    「老闆,經過週末兩天的資格賽,各級聯賽人數已經排定。超級聯賽1000名玩家,甲級聯賽5000玩家,乙級聯賽1萬名玩家,丙級聯賽2萬名玩家,丁級聯賽有整整400餘萬名玩家。」吳兆浦將今天一大早,技術員統計的數據遞給林風。

    林風仔細看了一遍數據,能進入超級聯賽的1000名玩家,幾乎都是三輪全部通關,擊敗最終boss,並且前100名,只用1個遊戲人物便幹掉了所有npc,國內玩家的《拳皇》水平的確不俗。當然,《拳皇》系列的最大魅力是對戰,戰勝電腦對於超級聯賽這些玩家來說,沒有多大榮譽感。

    能進入甲級聯賽的5000名玩家,水平大約在三輪中,至少有一輪能見到最終boss,並戰勝他。至於乙級聯賽的1萬名玩家,則是勉強有一輪能見到最終boss,或者根本都見不到便被「ko」了。至於丙級聯賽的2萬名玩家,水平就和林風差不多了,大概能戰勝幾輪npc隊伍,但想見boss還要靠點運氣。最後真正的大軍,400餘萬名丁級聯賽玩家,水平就參差不齊,能勝幾輪就勝幾輪,誰也說不準。

    「老闆,國內玩家人數眾多,彼此水平相差太多,這400餘萬丁級聯賽玩家當中,絕大多數恐怕都晉級無望,長久下去,總是在低級聯賽混,恐怕會影響他們的遊戲積極性,導致最後失去這批玩家。而他們卻是我們收入的主要來源。」吳兆浦沉思說。

    林風想了想,這個的確是個問題。雖然公司正在開發《地上最強》,揉合原「snk」旗下所有格鬥遊戲人物的2d卷軸式橫版格鬥過關網絡遊戲,但那畢竟是升級類網游,裡面依然會有格鬥元素,但也無法取代《拳皇online》的地位,畢竟一個是純粹的格鬥,所有玩家都是絕對公平的,考驗的只是彼此的技巧。而《地上最強》裡面還是有「升級」、「裝備」等元素存在,多多少少總會破壞平衡,雖然也帶來另外一種遊戲樂趣,但無疑也讓某些技術流高手略微不滿。

    而《拳皇online》和《地上最強》的「雙劍合壁」,才是林風稱霸格鬥類遊戲市場的「終極殺器」。

    「吳總,等第一賽季之後,我們增加聯賽規模,來緩解眾多低水平玩家因為總是失敗的負面情緒。」林風沉吟片刻後說。

    「增加聯賽規模?那樣恐怕將會讓高等級玩家不滿,而且聯賽人數太多,會失去聯賽的精彩和激烈。」吳兆浦皺眉說,他並不贊同這個增加聯賽規模的想法。

    「呵呵,吳總,你理解錯我的意思了。我不是增加每個聯賽的玩家數量,而是增加聯賽等級的數量。」林風笑著解釋說。

    「增加聯賽等級數量?」吳兆浦微微一愣。

    「不錯,我決定取消超級聯賽、甲級聯賽等名稱,而改用英語字母來代替聯賽名稱。最高級別就是a級,然後次一級是b級,依次類推,知道讓每個級別最多只有2萬名玩家為止。」林風露出期待的目光。

    吳兆浦聽完,仔細一琢磨,猛拍一下大腿,這個辦法可行。聯賽等級越多,讓玩家不斷向上進步的動力越大。這就好比網絡遊戲練級一樣,假設30級需要的經驗和100級需要的經驗一樣,採用100級,無疑會讓玩家更為投入,在枯燥升級中的怨言也會相應少許多,畢竟每升一級之後的那種成就感和新級別的爽快感,總會讓人小小爽一吧,抵消此前升級的鬱悶。

    林風所提出的這個全新的等級聯賽也一樣,採取更加森嚴的等級制度,將能大大提升玩家遊戲的積極性,而且隨著等級的細化,同級別玩家的水平將會越接近,也越有助於玩家水平提高,也更能提高遊戲的激烈對抗性。

    「老闆,既然如此,不如立刻推動吧。再來一次資格賽,從新劃分等級。」吳兆浦雙眼放光說。

    林風微微一愣,不知這樣是否合適,畢竟剛剛進行了資格賽,再次舉行資格賽,會否引起玩家的怨言。

    「老闆,剛剛舉行完的資格賽,雖然超級聯賽、甲級聯賽、乙級聯賽、丙級聯賽的玩家均比較滿意,但丁級聯賽400餘萬玩家卻有不少怨言,畢竟每個聯賽的晉級資格有限,他們想要升級太難,競爭太激烈。而我們的利潤主要來自這400萬玩家,現在推出全新的等級制度,無疑是最佳時機。而對於那些高手來說,無論什麼等級制度都一樣。」吳兆浦解釋說。

    林風點點頭。想了想,補充一句。

    「同時告訴所有玩家,年底將會推出s級,至於s級的相關信息,暫時保密。」林風詭異一笑。

    吳兆浦聽了,暗自佩服。恐怕這個神秘的「s」級將牽動萬千玩家的心。

    當天中午,吳兆浦便在官方發佈了第二輪資格賽的消息。所有玩家得知這個消息在微微驚訝之後,頓時狂熱起來。全新的等級劃分,讓所有丁級聯賽400餘萬名玩家拍掌叫好,也沒有了怨言。尤其還有神秘的「s」級,雖然「第二世界」暫時沒有對其作出說明,但無疑越是神秘的東西,越令人期待,越令人興奮。

    至於那些已經成為超級聯賽、甲級聯賽等四級聯賽的高手,雖然再次進行資格賽,微微有點不滿,不過在26個級別的誘惑下,還是欣然應允。畢竟等級越多,他們這些高手的地位就越崇高,那種級別之間差異的自豪感就越強。

    何況吳兆浦為了平息高水平玩家的怨氣,還將在第一賽季結束後,針對所有26個級別玩家排名頒發級別獎章,這更是讓人興奮。眾人皆在期待這個全新的等級制度劃分方法。

    經過最終劃分,考慮到400餘萬玩家的龐大數量,共設為三個總級別:天榜、地榜、人榜。其中天榜,分為26個級別,a級為最高級別(暫時),100名玩家,升降級10名;b級別為次級別,200名玩家,每個賽季升級10名,降級20名;c級300名玩家,升級20名,降級50名;y級,2500名,升級240名,降級250名;z級2600名,升級250名,降級260名。天榜玩家總共35100人。

    地榜:採用26個小寫字母,a級2600名,升降級260名;b級3000名,升級260名,降級300名;以千為單位依次類推,z級28000名,升級2700人,降級2800人。地榜玩家總共39萬零100名玩家。

    人榜:採用羅馬數字,1級30000人,升級2800名,降級3000名,以萬為單位依此類推,xxvi(26)級28萬人,升級27000名,無降級。人榜人數總共403萬人。

    天、地、人三榜的重新劃分,正好完全囊括所有《拳皇online》玩家,並且提供每個級別10%的升降級制度,大大提高了每級聯賽的競爭性和激烈性。同時,取消原有的賽季制度,由原本的四個月一賽季改為每月一賽季,提高玩家的升降級速度。

    針對此,也修改原有的比賽模式,將固定的正規比賽系統修改為無差別任意比賽系統。每一級別的玩家任何一場戰鬥均記錄到比賽記錄之內,同時規定所有玩家每月最低比賽場次必須達到200場,不能達標則自動降級。而如果勝率相同,比賽場次多者排名靠前。

    同時,取消普通切磋模式,但保留「復仇挑戰制」,玩家依然可以利用雙倍點卡來向指定對手挑戰。但為防止玩家刻意作弊,利用「復仇挑戰制」來挑戰勝率偏低對手來獲取勝利場次,系統規定同一對手,一天之內不能挑戰超過10次。

    全新的天、地、人三榜一經推出,所有《拳皇online》玩家都是讚不絕口,至少無論什麼級別的玩家都能去向更高一級挑戰。而且每月一個賽季的快速升降級制度,能保證所有玩家盡可能的向上升級,而不用等4個月才能結束一個賽季,才能升上一級。

    雖然眾多玩家對於「第二世界」取消「切磋賽」略有微詞,但相對應的取消「切磋賽」後,每一場比賽都更為激烈,每一場比賽都事關升降級,所有人都馬虎不得,不再存在無所謂的心理。

    所有《拳皇online》摩拳擦掌,等待第二次資格賽的開始。

    至於國內各大媒體,在仔細看完《拳皇online》全新的分級制度後,不得不感歎,這個「天榜、地榜、人榜」的全新升降級制度,在給予玩家榮譽和競爭心的同時,更是牢牢的抓住了所有玩家的心。只要「第二世界」自己不出錯,作出嚴重傷害玩家利益的事出來,這批玩家將會成為「第二世界」忠實的用戶。
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