第三卷 第二十一章 八哥的謀略(上) 文 / BLOODSKY
第二十一章八哥的謀略(上)
第二十一章:八哥的謀略
「堅守!堅守!不要被突破了!」
「a5小組,突擊敵人右翼!tmd,衝不進去你們就全死在那裡好了!」
「法師!弓箭手!你們給我射啊!加快!動作還要快!」
戰場上,怒吼、嘶喊、慘叫、爆炸以及指揮官的命令,各種聲音混雜在一塊,我早已殺得暈暈乎乎,除了率領騎兵隊往來衝刺,什麼都不知道了,唯一可以肯定的,就是身周的敵人越來越多,而戰友越來越少!
突然,幾支利箭迎面射到,我一晃身,憑借神准的反應躲開大半,但還是被兩箭射中。
這點傷害對我來說無關緊要,但我心中卻是一懍,傲世的遠程部隊也開始登陸了!如此一來,我方的遠程部隊必然受到壓制,對方渡河不是就更容易了嗎?
已經到達極限了!驚雷盟有近千名高手和全部的低等級盟員被暴力團牽制在第二防線,其餘2000多名高手,有數百人陣亡已達三次,能參加戰鬥的,全部都在這兒了!可是敵人的數量是我們的十倍以上,雖然成功渡河的還不到一萬,卻也不是我們頂得住的,現在就撤,在總部附近利用建築群還能堅持一會兒,援軍到來,或有轉機;再不走,被敵人圍殲,損失太大,而且復活也是有先後的,到時候很難集中力量,那就徹底完蛋了!
唉,是我過於大意了,假如早知傲世會來進攻,在戰術上有所防備,情況一定會好得多,可是事先只注意暴力團,又沒將對方放在心上,沒有及早求援。難道我們會就這樣輸掉這一戰,驚雷盟將成為夢幻歷史上第一個建立也第一個解散的幫派嗎?
我順手劈飛一名敵人,率領手下只餘百多人的騎士隊轉頭衝出敵陣,正要去找到寂寞和小舞,命令他們指揮盟員撤退,迎面卻衝過來一群獸人狂戰士!
虎人、獅人、豹人……數百名體型驃悍、力大無窮的傢伙衝了上來,他們背後是驚雷盟的盟員在歡呼:「援軍來啦!兄弟們,反攻啊!」
而帶隊的,是一名高大的牛頭人,手提巨斧,健步如飛,除了八哥,還會是誰?
我又驚又喜,剛才的戰鬥太過激烈,渾沒注意到時間已經過去了10來分鐘,援軍終於到了!
獸人狂戰士肉搏戰能力可算夢幻第一職業,衝擊力雖比不上騎士,但幾百名狂戰士列陣前進,那氣勢便有如移動的城堡,他們的前鋒和傲世的隊列稍一接觸,便以一種粉碎一切的壓力突了進去,頓時穩住了我方左翼的陣腳。
嗯,傳送陣一分鐘也只能穿過100人來,八哥顯然是作好了安排,才能在第一時間組成這樣的精銳部隊來給我們解圍啊!
顯然,現在傳送點那邊援軍正源源不斷地傳送過來,我們支持越久,形勢對我們越有利!不能讓對方突破了河岸陣地,否則讓傲世對岸的一萬大軍也輕鬆渡過河來,大可能在我們的援軍傳送完畢之前反包圍傳送點,或者摧毀我們的總部!
左翼有了八哥的狂戰士部隊,應該能頂一陣子,右翼卻岌岌可危了,我趕緊率領騎兵隊又衝了過去!
右翼傲世的登陸人員已達到三千人左右,而戰鬥在那裡的驚雷盟盟員只剩下了七八百人,防線是不存在了,被傲世分割成三部分包圍起來,盟員們結成圓陣還在勉強低抗,但被消滅也只是時間問題。
我沒有直接去救援被圍的兄弟,而是率隊殺向了河岸上剛登陸的傲世遠程部隊。
這一手果然有效,傲世立即慌慌張張衝過來幾百名戰鬥隊員想要攔截我們,沒料到我虛晃一槍,並沒有將時間浪費在和他們糾纏上面,率隊沿河狂奔,步戰人員哪趕得上騎士,而對方的騎兵也想上來阻截,被我派出一支十人的小隊,稍稍阻擋了對方片刻,雖然只是幾十秒這10位兄弟便全數陣亡,可是這點時間對騎兵來說足夠了!
我們沿河從傲世陣地的西端衝到了東端,雖然沒殺幾個人,但將對方的遠程部隊攪得一片混亂,而且調動了大批敵軍徒勞地追在我們身後,延緩了包圍圈中的兄弟們被殲滅的時間。
但是,這種騷擾戰術可一而不可再,對方好歹也有兩百多名騎士,雖然不及我們那麼訓練有素,卻也是有著統一指揮的,剛才被我用棄子之計阻的一阻,此時已追了上來,而我故計重施,派出10人小隊,對方也依樣葫蘆派出一個20人的小隊對付,主力窮追不捨,無奈之下我只有率隊迎上去拼了!
雙方都是全速衝鋒,一瞬間便交錯而過,論人數,對方是我們的兩倍,但我們配合較好,在高速奔馳中也保持了完整隊形,攻擊力集中,一拼之下,我方幾乎人人帶傷,可是陣亡的只有10餘人,對方倒有30多人栽倒馬下!
好吧……拼到盡也無所謂,我的騎兵隊員大多只陣亡了一次,就算在這裡全數掛掉,我還能再將他們重組一次,可是全殲了傲世的騎兵部隊,將可大幅降低對方的機動作戰能力,他們是沒可能立即重返戰場的!而看起來對岸敵人中遠程職業、輔助職業居多,估計難再有成規模的騎士群了。
想到這裡,我再不顧忌屬下的傷亡,率隊反身殺回去,和敵方騎兵展開死戰!
當然,以少打多,就算對方傷亡比我們還大,可是到了我方剩餘人員越來越少,甚至難以組織起完整的隊形時,配合的優勢便再也發揮不出來,那時候,將不可能達到兩敗俱傷的目的,而會以我方慘敗收場!因此,戰術非常重要!
隨著我以手勢指揮,我身後的騎兵隊列赫然起了變化,三十多名偏重體質、防禦較高的隊員緊跟在我身後,衝入敵陣,隨即向兩翼展開,竟以少少兵力,將對方大部隊擋下!而其餘六十多名偏重力量、攻擊較強的騎士,分成兩隊,沿第一梯隊展開的兩翼向左右衝出,將被我們隔開的三十來名敵軍包圍起來。這就是我將騎兵進行細分,本身防禦高的,裝備也注重防禦,為重騎兵,可擔任攻堅、阻截等任務;本身攻擊高的也裝備高攻裝備,為輕騎兵,負責突擊、殲敵,兩者配合作戰,只要戰術恰當,可充分發揮出各自的長處,比每個人都要面面俱到來得更為有效!
這樣,我們一部以高防禦頂住對方的壓力--事實上在這種運動戰中,對方不可能全部兵力都壓上第一線,後排的敵軍反被他們自己人擋住,我們面對的敵人不超過五十騎,而在另一邊我們取得了局部兵力優勢,經過訓練,盟員們發揮出精湛的配合技巧,兩騎為一組,集中向一個敵人發起攻擊,對方的反擊很難快速殺死一個騎士--雖然是低防騎士,可是他本身在兩名高攻敵人的打擊下,吃藥也補不上血來,幾個回合後便支撐不住,被一一消滅。
這類似於即時戰略遊戲中的微操作技巧,指揮得當,可以讓某些小部隊發揮出三倍以上的戰鬥力(比如星際中神族對蟲族的狗海,用聖堂在一線擋住,後排龍騎放光子炮,比用純聖堂或純龍騎部隊強得多)!
當然,戰爭的勝負,往往取決於戰略層面,輸了戰略,卻依靠戰術勝利翻盤的例子非常稀少,今次暴力團和傲世結盟來攻打驚雷盟,便是在戰略上徹底玩了我一把,如今雖然援軍已低達,但傳送能力有限,而整個戰場勢態已經惡化,兄弟盟和天水閣的援軍能否力挽狂瀾,我心中一點底都沒有,對驚雷盟來說,這真是打得十分糟糕的一仗,假如能僥倖獲勝,將來一定要記取這方面的教訓了!