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第二卷 第一百三十七章 立體反擊(一) 文 / 琉璃狐

    第一百三十七章立體反擊(一)

    隨著時間的推移,形式對亦楓越來越嚴峻。

    三礦在手後,張旭的亂礦流再也無法遏止。

    剛清理了一處礦點的wd馬不停蹄地通過單傳和另一處礦點處的生命之樹匯合,毫不停頓地繼續著精靈的開礦大業。

    打下第四個礦點後,精靈擁有的四個礦散開呈「八」字形,差不多覆蓋了失落神廟這張地圖近一半的面積。

    巨大樹脈纏繞下的金礦不斷地跳動著金色的的數字,而這些數字,都將會被張旭迅速地轉化為海量的軍隊。

    四礦在手後,精靈暫時停止了擴張,開始全力地消化著源源不絕而來的資源。

    兩處精靈分礦點擺下了商店,四個分礦都開始建造數量不等的月亮井,而精靈主基地內,知識古樹,獵手大廳,戰爭古樹和主基地無一不在蠕動或閃爍。

    wd女王,女獵手和樹妖紛亂而有目的地在地圖上四處奔走,將精靈的勢力向著地圖的各個角落滲透,不斷蠶食著亡靈的生存空間。

    此時的精靈族就像是一架龐大的戰爭機器,在張旭速度恐怖的點擊和操作下,正在以越來越快地速度隆隆運轉。

    亦楓剛剛清理乾淨精靈的那處分礦,立刻遭受到了wd女王帶領的大量樹妖部隊的攻擊。

    雖然亦楓機警地將英雄和石像鬼分頭跑路,並沒有損失任何單位,但他的心裡還是震驚不已。

    從對手種種的跡象中,亦楓雖然沒有派出部隊偵察,但他還是基本肯定了對手是在用亂礦流這樣的大招。

    但是對手從擴張到開始爆兵這段時間的間隔之短,還是遠遠超出了亦楓的預料。

    亂礦流,可不是懂得多線操作就能搞定這麼簡單的。

    war3這個遊戲的資源採集速度本就不像星際或者帝國時代那樣規模宏大。受人口所限,war3對於生產單位地數量要求也是極其精確的。

    經常玩war3的老鳥都清楚,在採用常規戰術時。

    自己在一本的時候該生產多少採集單位,二本的時候又補充多少,這個數量都是固定的,甚至生產時間也不會有太大差別。

    比如用蜘蛛流開局的亡靈會在首發英雄出現前就湊齊三隻小狗采木,而三隻小狗的採集速度,基本能滿足亡靈常規地蜘蛛戰術對於木材的需要。

    假如少了一隻小狗,亡靈的出兵速度和科技速度就會被木材卡住;而生產了過多小狗采木,既會使得多餘的木材無法迅速轉化為戰鬥力。顯得浪費,又佔用了珍貴的人口資源。

    換言之,人口限制加上維修費用的概念,使得war3這個遊戲不能像星際那樣無限擴張,它的擴張受到許多因素的影響。

    這也是在war3比賽中,極少有開分礦超過兩處地情況出現的原因。

    而像精靈亂礦流這樣的極限擴張型打法,其擴張速度其實也一樣受到這些因素的影響。

    假如在前期生產過多的小精靈保證擴張速度,則部隊地數量就會偏少。很可能就會因為抵擋不住對手的前期壓制直接敗退。

    但假如部隊數量過多,則小精靈數量就會變少,即使開出了分礦,也會因為采木的小精靈太少,造成空有大量的黃金卻沒有木材資源。有錢花不出地尷尬局面。

    而假如前期就傾盡所有資源,既生產了足夠的小精靈,又生產了足夠的部隊,那麼人口數量就會過多。導致過早進入維修費用期,一樣影響資源採集速度。

    所以要用好亂礦流,就得掌握好擴張速度跟出兵速度之間的平衡,並一直要根據對手給自己造成的壓力大小,隨時調整這種平衡。

    只有清理礦點野怪、戰鬥、建設、出兵、壓制、騷擾這些步驟全都協調統一,並能按照著流暢的節奏進行下去,才有可能發動一場成功的亂礦流。

    不然,即使你有過硬的多線操作能力。一樣會在亂礦流這麼龐大地購架過程中漏洞百出,顧此失彼。

    亂礦流這種戰術說起來似乎很簡單,但真的要做好卻是其難無比。否則,war3圈子裡也不會只出現月魔moon這麼一個亂礦宗師了。

    而此時,從張旭爆出的樹妖的數量來看,亦楓知道,對手已經渡過了前期擴張,開始進入了爆兵的發力階段。

    換言之。張旭的亂礦流僅僅經過了這麼一點時間。就已經是初具規模,可以開始散發其威力了。張旭恐怖的效率令亦楓的心裡生出了一絲絕望。

    在剛剛意識到對手可能是在亂礦地時候。雖然這個對手地操作能力給亦楓的印象已經很深了,但亦楓地心裡還是有些指望的。

    他指望這個對手對於亂礦流的理解能力並不像他的操作能力那麼強悍。

    那麼只要自己在對手的擴張過程中給他製造足夠的壓力,就極有可能打亂對手的比賽節奏,將主動權掌握到自己的手裡。

    但僅僅是在自己衝擊了一次對手基地,幹掉了其初級的部隊,並拔掉對手的一處分基地這麼短短的一段時間後,對手的亂礦體系竟然是大致成型了!

    這就像是在對付一個有著恐怖的再生能力的怪物一樣,你傾盡全力地砍地了它手腳腦袋,以為已經殺死它,可以獲得勝利了。

    誰知道對手「嘩啦」一下竟然又長出了三頭六臂來!這種由勝利的喜悅瞬間跌進絕望深淵的感覺,絕對是很不好受的。

    除了以前在面對獸人高手時例外。

    在跟其他高手的比賽中一向鎮定自若,即使是面對極其劣勢的情況也很少會煩躁不安,反而是會更加智計百出,揮灑自如的亦楓,此時的表情中也很罕見地出現了一絲焦躁和絕望。

    不過這種焦躁和絕望在亦楓的臉上也只停留了短短數秒時間。很快的,亦楓已經慢下來的手速又開始飆了起來。

    在小強等人驚訝的目光中,亦楓的一隻侍僧離開了鬧鬼金礦,向著基地外飄然而去。
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