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作品相關 第六百七十七章 種族特性(中) 文 / 王子孩

    「嗯,老師,我知道了」將夜摸了摸鼻子,笑了起來,繼續問道:「那暗夜精靈,人族和獸族這三個種族,又有什麼種族特性呢?老師,你知道的,我對四個種族都比較感興趣。」

    「呵呵如果你問暗夜精靈這個種族的特性,我想,沒有人會比你師母更有資格來回答了。」雲無心笑道,同時,用手摸了摸月無痕放在自己肩膀上的手。

    將夜剛剛聽得太入神了,居然沒有發現月無痕師母就在自己身邊,而自己邊上多出了一杯雛菊花茶。

    「呵呵師母,不好意思,我聽得太入迷了,沒有發現你在這裡。」將夜道歉道,「還請師母點撥點撥我,讓我知道暗夜精靈這個種族有什麼特質?」

    月無痕輕笑道:「你這小子,還真是一塊璞玉,讓我來敲打敲打你吧!我先問你,你見過暗夜精靈大軍在沒有擁有三本科技的情況下贏過敵人麼?當然,通過防守敵人極端的造塔強襲除外。」

    將夜聽到這個問題,仔細考慮起來。暗夜精靈在對抗亡靈大軍的時候,依賴於毒液之球的強大加持以及熊德魯伊能夠變身。如果熊德魯伊不能變身,那麼暗夜精靈的軍隊缺少強大的肉盾,優美而華麗的他們會死得很快。

    而暗夜精靈在對抗獸人的時候,有效的戰術便是依靠大師級熊德魯伊的肉搏能力,或者是猛禽德魯伊的限制能力,這些能力都是需要三級科技支持。

    而暗夜精靈在對抗人族的時候,似乎也是如此,如果沒有大師級熊德魯伊的支持,沒有毒液之球的加持,想要靠純樹妖部隊去對抗人類的混編部隊,那是不太現實的。

    將夜不由的點了點頭,說道:「的確是這樣,暗夜精靈對科技的需求和亡靈一樣大。」

    月無痕再問道:「我再問你,亡靈能夠用採集一個晶礦的經濟來對抗其他種族的兩礦經濟,依舊可以取得勝利,那你見過精靈族在經濟不對等的情況下,可以從對方手上取得勝利麼?」

    將夜心中假設著,如果亡靈的經濟是暗夜精靈的兩倍,那麼亡靈可以用魔法無限消耗暗夜精靈的部隊,想要怎麼打都行。如果人族是雙礦經濟,而暗夜只是單礦,人族如果防守住了暗夜精靈最為兇猛的那波進攻,接下來暗夜精靈就會沒有任何機會。至於獸人麼?獸人的經濟如果是暗夜精靈的兩倍的話,獸人完全可以和精靈迂迴互傷,壓根就不和暗夜精靈進行正面交戰。

    將夜點了點頭,說道:「暗夜精靈的確需要和對手的經濟對等,才有機會贏得勝利。」

    月無痕此時再問道:「那你說,一個種族需要三本科技,同時又需要和對手的經濟對等,乃至超過對方,那你說,這樣的種族具備什麼特性呢?」

    將夜不假思索的說道:「我想,應該要注重防守吧,畢竟經濟和科技都不能落後於敵人,前期的兵力應該是最少的。而且,暗夜精靈的小精靈非常脆弱,如果保護不好的話,會損失慘重等到暗夜精靈到了三級科技,並且擁有良好的經濟條件,那樣的軍隊應該是非常強大的吧!」

    將夜說了一大段,月無痕用四個字就概括了出來,這四個字就是「防守反擊」。

    月無痕對此的解釋道:指揮暗夜精靈軍隊,指揮壓力主要集中在前期和中期與敵人的接觸戰,只要前期和中期度過去之後,暗夜精靈後期的潛力就可以激發出來了,無論是召喚士兵的能力,還是經濟擴張的能力,暗夜精靈都不弱於任何種族。

    比如說,暗夜精靈在與亡靈魔修交戰中,就需要貫徹防守反擊的戰略。前期,暗夜精靈需要精心經營基地中的佈局,利用基地中營造的優勢地形,來抵擋敵人的食屍鬼衝擊。同時,中期的時候,暗夜精靈也需要縮在家中,利用道具,月亮井的井水以及戰爭古樹的防禦來抵擋敵人的衝擊。即使暗夜精靈的三級科技成型,擁有足夠的兵力,也不敢和亡靈大軍在野外進行交戰。不過,暗夜精靈可以通過開啟分礦,然後在分礦建造商店,月亮井等配合大軍防守,迫使亡靈大軍來進攻,堅決打防守反擊戰,來獲得足夠的優勢。

    至於暗夜精靈和人族進行交戰,總體來說,暗夜精靈前期和中期都是處於被動狀態,需要根據人族的戰術來決定自己的戰術走向。如果人族前期民兵造塔強襲,暗夜精靈要造戰爭古樹進行防禦,如果人族二本召喚大量火槍手,英雄帶迷你塔強襲,暗夜精靈要堅持到大師級熊德魯伊成型。如果人族採取前期經濟擴張的戰略,暗夜精靈的經濟擴張也不能落後,利用科三級科技的部隊進行防禦。只要暗夜精靈能夠防禦住敵人的進攻,接下來的反擊,就能夠將敵人重創,從而獲得勝利。

    而暗夜精靈和獸人軍隊作戰,所採取的戰略,同樣是防守反擊的戰略。前期,暗夜精靈的弓箭手在敵人的英雄面前太過於脆弱,所以暗夜精靈的弓箭手不會召喚太多。為了便於防守,暗夜精靈會採取通過營造建築,封閉基地的方法,來防禦劍聖的襲擊。等到暗夜精靈提升到三本之後,召喚出大量的熊德魯伊或者猛禽德魯伊,才能夠有資本和敵人一戰。

    將夜聽到這裡,便有些疑惑了,問道:「師母大人,那暗夜精靈和獸人交戰的時候,我不是經常看到那些經典的戰役中,暗夜精靈的惡魔獵手和召喚的二英雄獸王去獸人基地騷擾獸人的獸欄和靈魂歸宿的建造麼?這難道也算是防守反擊?」

    月無痕點頭道:「傻孩子,以攻為守,也算是防守。暗夜精靈中期的時候只有兩個英雄,如果讓敵人肆無忌憚的來暗夜精靈家拆除月亮井,暗夜精靈會很受傷。這兩個英雄吸引住敵人的吸引力,那麼敵人就無暇來暗夜精靈基地中騷擾了所以,防守反擊裡面的道理也多得去了,你自己好好體會吧!」

    收起暗夜精靈的防守,將夜倒是想起很多很常見的一幕,比如說暗夜精靈在面對人類的地精飛艇空頭部隊騷擾,需要建造角鷹獸針對敵人的地精飛艇。暗夜精靈面對人族的蒸汽機車攻城的時候,需要建造大量戰爭古樹配合猛禽德魯伊的心靈之火外加泥潭傀儡的減速來防禦暗夜精靈建造大量的月亮井來防禦亡靈大軍的衝擊等等,似乎暗夜精靈的部隊大部分時間都是用來應對敵人的進攻,最後一波反推,將敵人逆襲。

    「我明白了,暗夜精靈的特性就是柔,面對其他種族的時候,要以柔克剛,不斷的積累,積小勝為大勝」將夜說出了自己心中的想法。

    「呵呵,本來就是這樣,暗夜精靈是一個唯美而擁有靈性的種族,擅長於運用溫柔的自然力量來保護自己。不論是戰爭古樹,月亮井還是猛禽德魯伊的颶風魔法都是自然賦予的力量,專門用來對付狂暴的敵人」月無痕最後總結道。

    將夜對此已經瞭然於胸,或許,在指揮暗夜精靈的時候,需要考慮的問題太多,作為懶人,將夜不太適應,所以,平時對暗夜精靈的研究比較少。

    「老師,現在你是不是該告訴我,人族軍隊的特性了吧?」將夜對人族軍隊的特性最為好奇。

    雲無心也不藏私,他詳細的解釋:人族這個種族的特性是單體脆弱,但是數量眾多,並且戰鬥序列中每個兵種都有他獨特的能力,所以人族軍隊是一個講究配合,並且以數量取勝的種族。指揮人族作戰的特點有三個,一個是兵種搭配。人族的軍隊想要戰勝敵人,需要幾種兵種混搭在一起,並且還需要具備足夠的數量。單一的召喚終極兵種,如大地騎士,獅鷲騎士在面對敵人克制的兵種的時候,是很難取勝的。想想看,就人族對抗亡靈大軍的死後,只召喚大地騎士,會比敵人的毀滅者克制,只召喚獅鷲騎士,會被敵人數量足夠多的發魔蜘蛛克制。因此,在對抗亡靈大軍的時候,人族部隊最終的理想部隊配置,是足夠數量的直升機群,大地騎士,獅鷲騎士和破法者配合三英雄,這樣混編部隊可以完克敵人的蜘蛛,憎惡配合毀滅者的部隊。

    同時,在對抗暗夜精靈的時候,人族無論是單礦強襲還是雙礦強襲,都需要各種兵種進行合理的搭配。人族召喚火槍手二級科技帶塔強襲的時候,需要民兵,火槍手,男巫和破法者的配合,陣地戰上還需要防禦塔的配合。在雙礦強襲的時候,人族需要配備大量破法者,男巫,女巫,迫擊炮手,配合大量的民兵對敵人進行強襲。

    而對抗獸人的時候,走空軍路線,需要搭配好獅鷲騎士和龍鷹騎士的數量。走雙礦經濟地面路線,需要搭配好男巫,女巫,破法者,農民以及箭塔的數量。走單礦強衝路線,需要搭配好步兵,男巫,女巫的數量等等呢過。

    所以人族的特性之一便是講究平衡,不能多也不能少,搭配要合理。這種平衡,不僅是部隊兵種搭配的平衡,還講究資源與靜態防禦,正面兵力三者之間的平衡。靜態防禦過多,會浪費資源,導致正面兵力不足,正面兵力過多,靜態防禦不足,會容易受敵人的騷擾牽制等等。
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